Recenze hry Final Fantasy VII Rebirth. Druhá kapitola předělané legendy otevírá svůj svět

23.02.2024

Cloud se se svými společníky ve druhé části kompletní předělávky legendárního JRPG Final Fantasy VII vypravil do širého světa. Rebirth navazuje na standard nastolený první částí, několik věcí rozšiřuje a příběh vždy není takový, jak si ho pamatujeme z originálu. Nemůže být řeč o ničem menším než o velkolepém návratu, ale ne všechny změny jsou k lepšímu.  

Square Enix se s remakem Final Fantasy VII pustil do monumentálního projektu, který přináší nejen moderní vizuál, ale i kompletně přepracovaný soubojový systém a mnoho základních inovací. Tato ambiciózní předělávka rozšiřuje a upravuje původní příběh z roku 1997, přičemž první díl remaku vyžaduje více času k dokončení než celá originální hra. Rebirth, druhý díl této trilogie, pokračuje v nastolené tradici a rozšiřuje hratelnost do nových rozměrů.

V Rebirth se po úvodních hodinách, které jsou dostupné i v demo verzi, otevírá první rozsáhlý region. Na rozdíl od prvního dílu, který se odehrával v Midgaru s jeho lineárním přístupem, nabízí Rebirth obrovský svět plný možností a výzev. Cloud a jeho družina musí překonávat fyzické překážky s pomocí intuitivního ovládání, které vás nechává běžet, skákat a lézt přes různé terény, i když systém někdy selhává v přesnosti a plynulosti.

Průzkum světa je obohacen o jízdu na Chocobech, což zrychluje pohyb a otevírá nové oblasti k prozkoumání, ačkoliv narazíte na drobné problémy s navigací. Každý region nabízí unikátní Chocoby s různými schopnostmi, což dodává další hloubku průzkumu.

Vedlejší obsah hry je rozsáhlý a doprovázen úkoly od místních obyvatel, které obohacují svět hry. Přestože některé úkoly mohou působit repetitivně, celkově přinášejí bohatý a promyšlený doplňkový obsah. Mini-hry, jako je karetní hra Queen's Blood nebo Fort Condor, přidávají další vrstvu zábavy a rozšiřují herní zážitek.

Vedlejší obsah hry je rozsáhlý a doprovázen úkoly od místních obyvatel, které obohacují svět hry. Přestože některé úkoly mohou působit repetitivně, celkově přinášejí bohatý a promyšlený doplňkový obsah. Mini-hry, jako je karetní hra Queen's Blood nebo Fort Condor, přidávají další vrstvu zábavy a rozšiřují herní zážitek.

Příběh Rebirth je přístupný nováčkům díky rekapitulačnímu videu, avšak plné pochopení kontextu vyžaduje znalost předchozích dílů. Hra se nebojí měnit a rozšiřovat originální narativ, což může zaskočit i veterány série. Hlavní příběhová linie je lineární, ale interakce s postavami nabízí určitou míru volby, která ovlivňuje vztahy a výsledky.

Bojový systém staví na základech z prvního remaku a dále rozvíjí spolupráci mezi postavami. Synergické schopnosti a útoky přidávají dynamiku a strategii do soubojů. Hra nabízí různé úrovně obtížnosti, což umožňuje hráčům zaměřit se na příběh nebo prohloubit taktické možnosti v boji.

RPG systémy jsou bohaté a umožňují rozmanité vylepšení postav a vybavení. Systém materií a folií nabízí hloubku a flexibilitu ve vývoji postav, což podporuje individuální přístup k hře.

Final Fantasy VII Rebirth tak představuje ambiciózní pokračování, které rozšiřuje a inovuje legendární sérii pro novou generaci hráčů, přičemž si zachovává jádro a ducha originálu.

Square Enix ve svém remaku Final Fantasy VII nešetřil ambicemi, což je patrné i v pokračování s názvem Rebirth. Tato hra rozšiřuje již tak rozsáhlý svět prvního dílu o nové oblasti, příběhy a systémy, které hráče ještě více vtahují do světa Final Fantasy. Hlavní inovace spočívá ve vylepšení RPG prvků, kde každá postava a její zbraň získávají zkušenosti a odemykají nové schopnosti, což hráčům umožňuje cítit pokrok a smysluplnost každého rozhodnutí vylepšení.

Grafické zpracování hry, ačkoliv obecně na vysoké úrovni, narazí ve světě otevřeného designu na určité výzvy, zejména v oblastech s hustou vegetací, kde je viditelné postupné vykreslování scény přímo před postavou. Tento efekt může poněkud narušit ponoření do hry, i když Rebirth exceluje v detailním a atmosférickém zpracování uzavřenějších prostor, jako je Golden Saucer, kde design a efekty doslova ožívají.

Hra nabízí možnost volby mezi vysokým rozlišením a vyššími snímkovými frekvencemi, což umožňuje hráčům přizpůsobit vizuální zážitek podle osobních preferencí. I když větší důraz na grafiku může snížit plynulost, pro mnohé představuje vhodnou oběť za bohatší vizuální detaily, které jsou zvláště ceněny ve filmově pojatých pasážích hry.

Design postav a vedlejších charakterů v Rebirth pokračuje v tradici série Final Fantasy, kde každá postava vyniká unikátním vzhledem a osobností, což přispívá k větší uvěřitelnosti a zapamatovatelnosti světa hry. Animace jsou na špičkové úrovni, což dodává příběhu i interakcím mezi postavami živost a hloubku.

I přes některé technické a designové nedostatky si Final Fantasy VII Rebirth udržuje svou pozici jako vynikající RPG, které nabízí bohatý příběh, komplexní soubojový systém a rozmanité herní prvky. Jako druhý díl trilogie se může zdát, že hře chybí jasný začátek a konec, ale díky napínavé hlavní linii a poutavému vedlejšímu obsahu dokáže hráče udržet v napětí a poskytovat zábavu po celou dobu hraní.

Rebirth v akčních soubojích vsází na stejný styl jako v Remaku a nadále ho vylepšuje. Opět vše stojí na tom, že si za běžné útoky nabíjíte ATB ukazatel, který vám následně umožní sesílat silné údery či kouzla. Základy zůstávají, prohloubily se ale mechaniky spolupráce mezi postavami v partě. Kromě klasických útoků můžete nově zvolit synergické schopnosti, kdy se dvojice hrdinů pustí proti nepříteli společně.

Nové útoky se dělí do dvou kategorií. K seslání obyčejných schopností synergie ani nepotřebujete mít nabitý ATB ukazatel. Jsou vcelku slabší a jejich využití hodně závisí na situaci. Oproti tomu synergická kouzla jsou silné údery či dočasná vylepšení dvojice, které znatelně dokáží ovlivnit výsledek. K jejich seslání ale budete muset nabít nový ukazatel synergie, což uděláte sesílám obyčejných schopností a dalšími úkony. Díky této mechanice jsem mnohem častěji přepínal mezi členy party. ATB se přeci jen nabíjí rychleji u postavy, kterou máte pod kontrolou. To stejné platí i pro ukazatel synergie. Akce tak nabízí více dynamiky, nutí k důkladnějšímu přemýšlení a plánování.