Recenze: Havenhold - Východní mystika v cyklickém MMO světě

28.04.2025

Čínské studio Wolfpack Games vstupuje na přeplněný trh MMORPG her se svým debutem Havenhold, který jsem měl možnost otestovat během uzavřené bety. Toto ambiciózní multiplayerové akční sandboxové MMO je zasazené do mýtického světa inspirovaného starověkým Východem. Jako hráč se ujímáš role bojového mnicha Taichu, který se snaží přežít v divoké krajině, budovat spojenectví a především soupeřit o přístup na posvátnou horu Kunlun.

Recenze Havenhold by MagicStark
Recenze Havenhold by MagicStark

Po zhruba 20 hodinách ve hře se pokusím shrnout, jestli má tato novinka šanci obstát v tvrdé konkurenci nebo jde jen o další z mnoha podobných titulů, které rychle zapadnou.

Herní svět a cyklický design

Havenhold přichází s konceptem, který jsem dosud v MMO titulech neviděl - 14denní herní cykly. Veškerý herní svět se točí kolem mystické hory Kunlun, kam se každých 14 dní sjíždějí všechny frakce pro velký finální konflikt. Po skončení tohoto období se svět i rozložení zdrojů kompletně obnoví, ale vítězové si odnášejí trvalé odměny a uznání.

Tento systém funguje překvapivě dobře a přináší do hry hned několik pozitiv:

  • Žádný hráč nemůže dlouhodobě dominovat mapě
  • Noví hráči mají pravidelně možnost začít s relativně rovnými podmínkami
  • Vzniká přirozená soutěživost a motivace být lepší v každém cyklu

Mapy jsou částečně procedurálně generované, což znamená, že při každém resetu se mírně mění terén, úkryty i výskyt nepřátel. To výrazně přispívá k znovuhratelnosti a zabraňuje vytvoření statické meta-strategie.

Jediným výraznějším negativem tohoto systému je, že občas působí zbytečně stresujícím dojmem, zejména pro hráče s omezeným časem na hraní. Pokud víš, že za týden přijdeš o většinu svého postupu, může to některé odradit od většího investování času.

Plusy Mínusy Hodnocení
  • Unikátní cyklický design světa s 14denními resety
  • Výborný směrový soubojový systém s přepínáním bojových stylů
  • Bohatý crafting a ekonomika ovládaná hráči
  • Aktivní komunikace vývojářů s komunitou
  • Silný důraz na PvP může odradit sólové hráče
  • Technické problémy a optimalizace
  • Cyklický systém může působit stresově pro casual hráče
  • Většina herních režimů není dobře vyvážené
6 / 10
HODNOCENÍ

Soubojový systém a hratelnost

V oblasti hratelnosti Havenhold opravdu vyniká. Hra využívá směrový soubojový systém (directional combat), kde nezáleží jen na tom, jestli útočíš nebo blokuješ, ale také z jakého směru to děláš. Tento systém připomíná For Honor, ale je ještě komplexnější díky možnosti rychlého přepínání mezi třemi bojovými styly během boje.

Tyto takzvané Martial Ways ti umožňují okamžitě přejít například ze stylu štítu a kopí na plamenometnou kuši nebo rychlé dýky. Každý styl má své silné a slabé stránky, což otevírá prostor pro taktizování a protiútoky.

Systém Primordial Avatars pak dodává bojům další vrstvu - po naplnění speciální lišty můžeš aktivovat unikátní duchovní formu, která na krátkou dobu zesílí tvé útoky či obranu. Tyto avatary jsou vizuálně působivé a každý má své specifické schopnosti.

Souboje jsou díky těmto mechanikám dynamické, náročné na reflexy a hlavně zábavné. Na rozdíl od mnoha jiných MMO, kde často stačí mačkat pár tlačítek podle rotace, tady musíš opravdu sledovat pohyby protivníka a reagovat na ně.

Herní režimy a PvP/PvE rovnováha

Havenhold nabízí několik herních režimů, které se zaměřují jak na PvP, tak na PvE obsah:

Conquest PvP

Jádro hry tvoří sektorské války o kontrolu nad klíčovými zdroji a svatyněmi pod horou. Tyto bitvy jsou intenzivní a strategicky náročné, zejména pro organizované klany. Bohužel pro sólové hráče je tento obsah prakticky nedostupný - bez silné gildy nemáš téměř žádnou šanci na úspěch.

Kooperativní PvE dungeony

Pro 4-8členné skupiny hra nabízí výzvy v podobě monster a úkolů jako je ochrana karavan nebo očista posvátných chrámů. PvE obsah je solidní, ale není natolik propracovaný jako v titulech specializovaných na tuto oblast. Jde spíše o doplněk k hlavnímu PvP zaměření.

Asymetrické Versus

Nejzajímavější režim, kde část hráčů ovládá mnichy, část stínová monstra s unikátními schopnostmi. Tento mód přináší svěží zábavu, ale trpí problémy s vyvážením - strana monster je momentálně výrazně silnější.

Celkově je Havenhold primárně PvP hra s prvky PvE, což je třeba mít na paměti. Pokud preferuješ primárně PvE obsah, toto není hra pro tebe.

Ekonomika a progresní systémy

Ekonomika v Havenholdu je plně v rukou hráčů, což je dvojsečná zbraň:

  • Player-driven economy dává úplnou svobodu výroby a stanovení cen; hráčské gildy mohou monopolizovat klíčová řemesla
  • Crafting systém je komplexní a umožňuje vytvářet zbraně, zbroj, lektvary i rituální předměty
  • Obchodní systém funguje dobře, i když chybí centrální tržiště pro snadnější prodej

Zajímavým prvkem jsou sezónní odměny, kde nejlepší klany získávají artefakty a trvalé bonusy, které přetrvávají do dalších 14denních cyklů. Tento systém motivuje k soutěživosti, ale zároveň může vytvářet určitou nerovnováhu.

RPG prvky zahrnují zvyšování úrovně postavy, vylepšování bojových stylů a odemykání pasivních schopností. Progresní křivka je dobře nastavená - cítíš, že tvá postava posiluje, ale zároveň nejsou rozdíly mezi veterány a nováčky astronomické.

boj dvou postav ve hře Havenhold s efekty světla
boj dvou postav ve hře Havenhold s efekty světla

Technické zpracování a vizuální stránka

Havenhold běží na Unreal Engine 5 a je dostupný na PC s plnou podporou Steam Decku. Vizuálně je hra působivá - prostředí inspirované čínskou mytologií a architekturou vypadá autenticky a detailně.

Bohužel jako většina her v betě i Havenhold trpí optimalizačními problémy. Na vysokých nastaveních se občas setkáš s poklesy snímkové frekvence, zejména při větších PvP střetech. Na Steam Decku hra běží překvapivě dobře, ale pouze na nízkých detailech.

Uživatelské rozhraní je přehledné, ale některé prvky crafting systému jsou zbytečně složité a vyžadují více klikání, než je nutné. Zvukový design je výborný, zejména atmosférická hudba inspirovaná tradičními čínskými melodiemi.

Komunita a budoucí potenciál

Wolfpack Games aktivně spolupracuje s komunitou prostřednictvím Discordu a Steam fóra. Hráči se mohou podílet na návrzích map, zbraní a eventů, což je sympatický přístup pro nové studio. Pravidelné "playtest weekendy" pro nové funkce ukazují, že vývojáři poslouchají zpětnou vazbu.

V plánu je oficiální podpora modů a nástroje pro tvorbu vlastních PvE kampaní, což by výrazně prodloužilo životnost hry. S ohledem na rostoucí popularitu čínské kultury a mytologie v herním průmyslu má Havenhold potenciál oslovit specifické publikum hledající něco mimo tradiční západní fantasy.

Verdikt

Havenhold je odvážný pokus o inovaci v žánru sandboxových MMO. Kombinuje epické klanové války, hluboký řemeslný ekosystém a dramatickou cykličnost světa, která nutí hráče neustále přizpůsobovat taktiku a spolupráci.

Pokud tě láká starověký Východ, severočínská mystika a máš přátele nebo jsi ochotný vstoupit do silné gildy, určitě stojí za to Havenhold vyzkoušet během bety nebo po oficiálním launchi. Pro sólové hráče nebo ty, kteří preferují PvE, doporučuji spíše počkat na recenze po plném vydání nebo vyzkoušet jiné žánrové alternativy jako Conan Exiles nebo novější Dune: Awakening.

Související články:

MagicStark - CTA Button

Štítky
Hodnocení článku

Na tvém názoru záleží

0.0
Hodnotilo 0 uživatelů
5★
0x
4★
0x
3★
0x
2★
0x
1★
0x
Ohodnotit článek
Děkujeme za vaše hodnocení!
Napsat komentář

Komunita a newsletter

Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾

Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Autorova fotka

Daniel Haša

🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user

Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.