Převod Battlepasu a kosmetiky na postavách Once Human
Hra OnceHuman od čínského studia Starry vstoupila do herního světa jako ambiciózní multiplayerový survival titul, který si rychle získal značnou hráčskou základnu. Hra se odehrává ve světě, který kombinuje prvky hororu a sci-fi, a přináší hráčům napínavý zážitek plný bojů o přežití, budování základny a boje proti hrozbám, které svět zaplavily. Nicméně, jak se ukázalo, ne všechno bylo v herním ekosystému od začátku růžové, a právě problematika kosmetických prvků a BattlePassu se stala středem pozornosti komunity.
Od samotného spuštění hry se hráči setkávali s jedním zásadním problémem – všechny kosmetické prvky a BattlePassy byly vázány na konkrétní postavu. To znamenalo, že pokud sis například koupil exkluzivní skin pro svoji postavu a následně se rozhodl vytvořit novou postavu, nemohl jsi tuto kosmetiku použít. Tento přístup byl ve hře implementován navzdory očekávání hráčů, že nákupy provedené v rámci jednoho účtu by měly být dostupné na všech postavách, což je dnes u moderních her standardem.
Tento problém vedl k výrazné nespokojenosti v komunitě hráčů, což se odrazilo i na zpětné vazbě směrem k vývojářům. Hráči byli frustrovaní, že museli opakovaně platit za stejný obsah, pokud si chtěli užít svůj oblíbený vzhled na více postavách, což vedlo k obvinění ze strany některých hráčů, že studio se snaží maximalizovat své zisky na úkor hráčské zkušenosti.
Vývojáři ze Starry Studio na tuto kritiku reagovali a po několika týdnech oznámili, že pracují na implementaci systémové změny, která umožní sdílení kosmetiky a BattlePassu mezi všemi postavami na jednom účtu. Tento krok byl však několikrát odložen, což dále přispělo k napětí mezi komunitou. Původně měla být změna zavedena 1. srpna 2024, ale kvůli technickým problémům, zejména nestabilitě serverů, se implementace posunula na 15. srpna 2024.
Když se konečně změna 15. srpna zavedla, přinesla hráčům dlouho očekávanou úlevu. Nyní jsou všechny zakoupené kosmetické prvky a prémiové BattlePassy sdíleny mezi všemi postavami, což znamená, že hráči už nemusí utrácet vícekrát za stejný obsah, pokud hrají s více postavami. Všechny zakoupené předměty jsou nyní dostupné pro všechny postavy na účtu, což výrazně zlepšilo celkovou hráčskou zkušenost.
Nicméně, tato změna se netýká všech aspektů hry. Přestože kosmetické prvky jsou nyní sdílené, progres v BattlePassu zůstává stále oddělený pro každou postavu zvlášť. To znamená, že pokud jsi například dosáhl určité úrovně v BattlePassu na jedné postavě, tento progres se nepřenese na jinou postavu, kterou si vytvoříš. To může být pro některé hráče stále zklamání, protože to znamená, že pokud chtějí mít plný přístup ke všem odměnám BattlePassu na více postavách, budou muset investovat čas na každé z nich.
Dalším důležitým aspektem této změny je, že pokud hráči již dříve zakoupili kosmetické prvky pro více postav, nyní obdrží refundaci za tyto duplicitní nákupy ve formě herní měny. To znamená, že pokud sis koupil stejný skin pro dvě postavy, dostaneš nyní zpět částku odpovídající ceně jednoho z těchto nákupů. Toto gesto je vnímáno pozitivně, protože dává hráčům pocit, že jejich peníze nebyly vyhozeny zbytečně.
Vývojáři z Starry Studio rovněž doporučili hráčům, aby si před aktualizací, která změnu zavedla, vyprázdnili své poštovní schránky a batohy ve hře, protože refundace by mohla zabrat více času, pokud by hráčovo úložiště bylo plné. Tímto způsobem se studio snažilo zajistit hladký průběh této významné aktualizace.
I když implementace této změny byla zpočátku provázena problémy a zpožděními, výsledkem je výrazné zlepšení pro hráče, kteří nyní mohou využívat své zakoupené kosmetické prvky napříč všemi postavami bez nutnosti opakovaných nákupů. Tento krok nejenže vyřešil jeden z největších problémů, na které si hráči stěžovali, ale také ukázal, že studio Starry je ochotné naslouchat své komunitě a přijímat opatření, která zlepší celkový herní zážitek. Hra OnceHuman tak udělala důležitý krok směrem ke zkvalitnění své služby a udržení si své věrné hráčské základny.