Elden Ring Nightreign dosáhl impozantního milníku s 3,5 miliony hráčů za 5 dní
Elden Ring Nightreign překonal všechna očekávání a dosáhl 3,5 miliony hráčů během pouhých pěti dnů od vydání. FromSoftware vydalo patch řešící obtížnost solo hry, ale někteří hráči na Xbox Series X/S stále čelí problémům s matchmakingem.

Co je Elden Ring Nightreign a proč je tak úspěšný?
Elden Ring Nightreign představuje revoluční kooperativní zážitek od studia FromSoftware, který kombinuje známou obtížnost souls-like her s třemi hráči spolupracujícím formátem. Hra byla vydána 30. května pro PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S a PC, a od prvního okamžiku bylo jasné, že se jedná o něco výjimečného.
FromSoftware se rozhodlo vzít osvědčenou formuli Elden Ringu a přizpůsobit ji kooperativnímu zážitku, který se odehrává v cyklických nightreign eventů. Každá session trvá přibližně 40 minut, během kterých musí tým tří hráčů spolupracovat, aby přežil vlny nepřátel a porazil mocné bossy.
Proč je Elden Ring Nightreign tak populární? Kombinuje osvědčenou formuli souls-like mechanik s kooperativním gameplayem pro tři hráče, což vytváří unikátní herní zážitek v tomto žánru.
Úspěch hry tkví především v tom, že zachovává duši původního Elden Ringu, ale přidává sociální prvek, který činí obtížnost přístupnější širšímu spektru hráčů. Místo dlouhých solo sessions se hráči můžou těšit na kratší, ale intenzivnější kooperativní zážitky.
On the dawn of the fifth day, 3.5 million Nightfarers took up arms against the Night in #ELDENRING #NIGHTREIGN.
— ELDEN RING (@ELDENRING) June 3, 2025
We are ever grateful for your passion. pic.twitter.com/WZm830eXgs
Impozantní čísla a fenomenální start 📊
FromSoftware oficiálně oznámilo na Twitteru, že Elden Ring Nightreign dosáhl 3,5 miliony hráčů během pouhých pěti dnů. Tato čísla jsou skutečně impozantní, zejména když uvážíme specifický charakter souls-like žánru, který tradičně oslovuje menší, ale velmi oddanou komunitu hráčů.
První den prodeje byl ještě impozantnější - hra dokázala prodat dva miliony kopií během 24 hodin od vydání. To zahrnuje jak předobjednávky, tak early access verze, které získali hráči deluxe edic. Tato čísla řadí Elden Ring Nightreign mezi nejúspěšnější spuštění her roku 2025.
Zajímavé je, že podle dostupných dat pochází většina hráčů z PC platformy, což není u souls-like her překvapivé. Konzolové verze si také vedou dobře, přičemž PlayStation varianty mají mírně vyšší zastoupení než Xbox verze, což může souviset s technickými problémy, které Xbox hráči zažívají.
Studio FromSoftware ve svém prohlášení poděkovalo fanouškům za jejich podporu a vášeň, kterou ke hře přistupují. Vývojáři také naznačili, že úspěch předčil jejich nejoptimističtější očekávání a že jsou odhodláni nadále podporovat hru dlouhodobým obsahem.
Herní mechaniky a unikátní přístup k souls-like žánru 🎮
Elden Ring Nightreign přináší několik klíčových inovací, které ho odlišují od tradičních souls-like her. Nightreign systém funguje na principu cyklických eventů, během kterých se svět postupně mění a stává se nebezpečnějším. Hráči musí během tohoto času sbírat zdroje, vylepšovat své postavy a připravovat se na finální konfrontaci.
Kooperativní aspekt není jen přidanou funkcí, ale základním stavebním kamenem celého herního designu. Každá ze tří postav má specifické role a schopnosti, které se vzájemně doplňují. Objevují se tu prvky známé z MOBA her, kde jeden hráč může fungovat jako tank, druhý jako damage dealer a třetí jako support.
Systém progrese je také přizpůsobený kratším sessionům. Místo tradičního dlouhodobého buildování postavy se hráči během každého nightreign eventu rychle rozvíjejí a získávají nové schopnosti. Po skončení session si hráči mohou ponechat určité kosmetické předměty a achievements, ale základní progrese se resetuje.
Tato mechanika byla zpočátku kontroverzní mezi fanoušky souls-like her, kteří jsou zvyklí na dlouhodobý charakter development. Postupem času se však ukázalo, že kratší, ale intenzivnější sessions jsou pro kooperativní hru ideální a umožňují hráčům experimentovat s různými buildy a strategiemi.
Patch 1.01.1 a vylepšení solo hraní 🛠️

FromSoftware rychle reagovalo na zpětnou vazbu komunity a vydalo patch 1.01.1, který řeší několik klíčových problémů. Nejdůležitější změny se týkají solo zážitku, který mnozí hráči kritizovali jako prakticky nemožný.
V původní verzi hry byla hra navržena výhradně pro tříčlenné týmy, což znamenalo, že solo hráči čelili stejné obtížnosti jako skupiny. To bylo frustrující zejména pro hráče, kteří preferují single-player zážitek nebo nemají dostupné přátele pro kooperaci.
Nový patch přináší zásadní vylepšení pro solo hráče. Především se zvýšilo množství run, které solo hráč získává za zabití nepřátel. To umožňuje rychlejší levelování a tedy lepší přípravu na náročné souboje. Dodatečně získávají solo hráči možnost jednoho oživení během boss fightů, což činí každý pokus méně frustrující.
💡 Pro tip: Pokud hraješ sólo, nový patch ti umožní rychlejší levelování. Soustřeď se na farming menších nepřátel před konfrontací s bossy.
Patch také obsahuje optimalizace výkonu pro všechny platformy, opravy několika kritických bugů a vylepšení netcode pro lepší online zážitek. Velikost patche je relativně malá - okolo 2 GB na většině platforem, což svědčí o efektivních optimalizacích spíše než o přidávání nového obsahu.
Technické problémy Xbox Series X/S a frustrující matchmaking ⚠️
Navzdory celkovému úspěchu čelí hra vážným problémům na konzolích Xbox Series X/S. Hráči hlásí systematické obtíže s matchmakingem, které přetrvávají i po instalaci nejnovějšího patche 1.01.1.
Problémy se projevují několika způsoby. Hostování her často selhává s chybovými hlášeními, která nejsou dostatečně specifická na to, aby hráči pochopili, co se děje. Připojování se k přátelům je ještě problematičtější - mnoho hráčů hlásí, že se jim nedaří připojit k party, přestože vidí své přátele online.
Paradoxně funguje random matchmaking, což naznačuje, že problém není v celkovém netcode, ale spíše v systému friend connections. Toto je obzvláště frustrující, protože kooperativní hra s přáteli je jednou z hlavních prodejních funkcí Elden Ring Nightreign.
Microsoft a FromSoftware spolupracují na řešení těchto problémů. Podle neoficiálních zdrojů by měla být oprava vydána během následujících týdnů. Mezitím si Xbox hráči můžou pomoci restartováním konzole před každým pokusem o připojení a používáním Quick Resume funkce pouze pokud je to nezbytně nutné.
❌ Častá chyba je spoléhání se pouze na automatický matchmaking - zkus ruční refresh friend listu a různé časy připojení.
Komunita a její reakce na nový souls-like zážitek 👥
Reakce herní komunity na Elden Ring Nightreign jsou smíšené, ale převážně pozitivní. Na jedné straně stojí fanoušci souls-like her, kteří oceňují inovativní přístup k žánru a kvalitní kooperativní mechaniky. Na druhé straně jsou puristi, kteří preferují tradiční solo zážitek a kritizují odchod od původní formule.
Reddit komunity jsou plné diskusí o optimálních strategiích pro různé boss fightas a nejlepších kombinacích postav pro týmovou kooperaci. Objevují se už první speedrun pokusy, i když kratší formát hry činí tradiční speedrunning méně relevantní.
Streamers a content creators si hru rychle oblíbili díky její přirozené divácké přitažlivosti. Sledování kooperativní souls-like akce je zábavnější než watching solo progressu, a mnoho populárních streamerů organizuje community eventy s rotujícími týmy.
Kritika se nejvíce soustředí na absenci duos módu při spuštění. Mnoho hráčů má pouze jednoho pravidelného gaming partnera, a nutnost najít třetího hráče je pro ně překážkou. FromSoftware již oznámilo, že duos mód je v aktivním vývoji, ale časový harmonogram nebyl specifikován.
Hodnocení od kritiků a herních médií 🎯
Herní média dala Elden Ring Nightreign převážně pozitivní hodnocení s aktuálním průměrným skóre 80 bodů na OpenCritic. Toto hodnocení odráží kvalitní, ale ne bezchybný produkt, který přináší zajímavé inovace, ale má také své nedostatky.
Většina recenzentů chválí kvalitu kooperativního gameplayou a způsob, jakým se FromSoftware podařilo adaptovat souls-like mechaniky pro týmovou hru. Grafická kvalita a atmosféra jsou na vysoké úrovni, a soundtrack od Yuka Kitamury znovu dokazuje svou kvalitu.
Kritika se soustředí především na technické problémy, nedostatek obsahu pro dlouhodobé hraní a frustrující solo zážitek před vydáním patche. Někteří recenzenti také poukazují na to, že 40minutové sessions můžou být příliš krátké pro plné rozvinutí souls-like atmosféry.
Uživatelské hodnocení na platformách jako Steam jsou mírně nižší než profesionální recenze, což je typické pro souls-like hry. Převládají pozitivní hodnocení, ale část negativních review pochází od hráčů frustrovaných technickými problémy nebo obtížností.
Plány do budoucnosti a roadmapa obsahu 🚀

FromSoftware již oficiálně oznámilo několik zajímavých plánů pro budoucnost Elden Ring Nightreign. Nejočekávanějším přídavkem je duos mód, na kterém vývojáři aktivně pracují. Tento režim bude vyžadovat přebalancování celého herního designu, protože současné boss fightas a enemy spawns jsou navrženy pro tři hráče.
DLC obsah je plánován na druhou polovinu roku 2025. Detaily nejsou zatím známé, ale FromSoftware naznačilo, že půjde o významné rozšíření, které přidá nové lokace, bossy a možná i nové herní módy. Spekuluje se o možnosti PvP elementů nebo competitive režimů.
Krátkodobě se můžeme těšit na měsíční obsahové updaty, které budou přidávat nové cosmetic items, seasonal eventy a balance změny. FromSoftware také slíbilo pokračující optimalizace výkonu a řešení technických problémů.
Dlouhodobá vize studia zahrnuje expandování Nightreign konceptu do vlastní sub-série. Pokud bude současná hra úspěšná (což už teď je), můžeme očekávat další iterace s různými tématy a setting.
Srovnání s konkurencí a podobnými tituly 📈
Úspěch Elden Ring Nightreign je o to impozantnější, když ho srovnáme s podobnými kooperativními souls-like hrami. Lords of the Fallen dosáhl jednoho milionu hráčů za deset dní, což je sice solidní výsledek, ale daleko za čísly Nightreign. Remnant 2 potřeboval čtrnáct dní na dosažení dvou milionů hráčů.
Klíčový rozdíl tkví v brand recognition a kvalitě execution. Zatímco Lords of the Fallen a Remnant 2 jsou kvalitní hry, nemají prestíž FromSoftware značky a nenavazují na fenomenální úspěch původního Elden Ringu.
Zajímavé je také srovnání s non-souls kooperativními hrami. Deep Rock Galactic, která je často citována jako gold standard kooperativních zážitků, dosáhla podobných čísel, ale během mnohem delšího období a s výrazně nižším marketingovým budgetem.
Technické specifikace a optimalizace 💻
Elden Ring Nightreign běží překvapivě dobře na většině platforem, což je pozitivní překvapení po technických problémech některých předchozích FromSoftware titulů při spuštění. PC verze vyžaduje minimálně Intel i5-8400 nebo AMD Ryzen 5 2600, 12 GB RAM a GTX 1060 6GB.
Pro optimální 60 FPS zážitek na vysokých detailech doporučuje FromSoftware Intel i7-10700K nebo AMD Ryzen 7 3700X, 16 GB RAM a RTX 3070. Tyto požadavky jsou rozumné a většina moderních gaming setupů by měla hru zvládnout bez problémů.
Konzolové verze běží stabilně na 60 FPS s občasnými propady během nejintenzivnějších soubojů. PlayStation 5 verze využívá DualSense haptic feedback pro immersivnější zážitek, zatímco Xbox Series X nabízí mírně vyšší rozlišení v quality módu.
Tipy a strategie pro nové hráče 🎯
Pokud uvažuješ o pořízení Elden Ring Nightreign, zde jsou klíčové rady od zkušených hráčů. Především se neboj experimentovat s různými kombinacemi postav. Každá třída má specifické role, ale nejúspěšnější týmy jsou ty, které se dokážou adaptovat na různé situace.
Komunikace je klíčová pro úspěch. Investuj do kvalitního headsetu a domluv si s týmem základní callouts pro různé situace. Mnoho neúspěšných pokusů vzniká kvůli nedostatečné koordinaci, ne kvůli nedostatku skill.
Pro solo hráče doporučujem začít s ranger build, který nabízí dobrou kombinaci damage a mobility. Po instalaci nejnovějšího patche je solo hra mnohem snesitelnější, ale stále vyžaduje trpělivost a strategické myšlení.
Nevzdávej se po prvních neúspěších. Elden Ring Nightreign má strmou learning curve, ale jakmile pochopíš základní mechaniky, stává se závislostí. Každý nightreign event je příležitostí naučit se něco nového a zdokonalit své dovednosti.
Závěrečné shrnutí a doporučení
Elden Ring Nightreign prokázal, že inovace v souls-like žánru může přinést masivní úspěch. Dosažení 3,5 milionů hráčů za pouhých pět dní je impozantním výsledkem, který potvrzuje zájem komunity o kvalitní kooperativní zážitky.
Navzdory technickým problémům na Xbox konzolích a počáteční kritice obtížnosti solo hry, budoucnost titulu vypadá slibně. FromSoftware ukázalo, že dokáže rychle reagovat na feedback komunity a řešit problémy prostřednictvím patchů a updateů.
Hra představuje důležitý milník v evoluci souls-like žánru. Ukazuje, že tradiční formule může být úspěšně adaptována pro moderní gaming trendy, aniž by ztratila svou identitu. Kooperativní aspekt činí žánr přístupnějším novým hráčům, zatímco zachovává hloubku a výzvu, kterou očekávají veteráni.
Doporučení podle typu hráče:
- Kooperativní hráči: Rozhodně stojí za pořízení, ideální pro gaming parties
- Solo hráči: Počkej na další patche nebo buď připraven na výzvu
- Xbox majitelé: Zvař počkání na opravu matchmaking problémů
- Souls-like fans: Unikátní zážitek, který rozšiřuje žánr novým směrem
- Newcomers: Dobrý vstupní bod díky kooperativním mechanikám
Plánované DLC, duos režim a pokračující podpora od FromSoftware naznačují, že nejlepší časy Elden Ring Nightreign teprve přijdou. Pokud hledáš kvalitní kooperativní zážitek s souls-like mechanikami, tato hra by neměla chybět ve tvé knihovně.
Související články:
- Největší Twitch streamer přešel na Kick, ale jinak než všichni čekali
- EA zrušilo hru Black Panther, studio zavřeno
- Elden Ring Nightreign – úspěšné dokončení zabere pouhých 40 minut.
FAQ
Q: Je Elden Ring Nightreign samostatná hra nebo DLC k původnímu Elden Ringu?
A: Elden Ring Nightreign je zcela samostatná hra, která nevyžaduje vlastnictví původního Elden Ringu. Přestože sdílí setting a atmosféru, jedná se o odlišný herní zážitek zaměřený na kooperaci.
Q: Můžu hrát Elden Ring Nightreign sólo?
A: Ano, po vydání patche 1.01.1 je solo hra možná a mnohem snesitelnější. Solo hráči získávají bonusové runy a možnost jednoho oživení během boss fightů.
Q: Kdy bude dostupný duos mód?
A: FromSoftware potvrdilo, že aktivně pracuje na duos módu, ale konkrétní datum vydání nebylo oznámeno. Očekává se někdy během první poloviny roku 2025.
Q: Funguje cross-platform multiplayer?
A: Ano, Elden Ring Nightreign podporuje cross-platform multiplayer mezi všemi platformami, což umožňuje hráčům z různých konzolí a PC hrát společně.
Q: Jak dlouho trvá jedna session v Elden Ring Nightreign?
A: Každý nightreign event trvá přibližně 40 minut. Toto je pevně stanovená doba, která vytváří intenzivní a soustředěný herní zážitek.
Q: Zachovává si postava progres mezi sessions?
A: Základní progrese postavy se resetuje po každé session, ale hráči si mohou ponechat kosmetické předměty, achievementy a některé unlock předměty pro budoucí použití.
Komunita a newsletter
Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾
Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Daniel Haša
🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user
Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.