Dune: Awakening vývojáři reagují na problémy s hráčským bojem

17.06.2025

Studio Funcom reaguje na stížnosti hráčů ohledně problémů s hráčským bojem v Dune: Awakening. Hlavními problémy jsou příliš rychlé oživení postav (12 sekund) a absence poškození vozidel při pádech, což umožňuje neférové taktiky. Vývojáři slibují opravy v nadcházejícím patchi.

Dune: Awakening vývojáři reagují na problémy s hráčským bojem by MagicStark
Dune: Awakening vývojáři reagují na problémy s hráčským bojem by MagicStark

Problémy s hráčským bojem na Arrakisu

Studio Funcom reagovalo na stížnosti hráčů týkající se stavu hráčského boje v Dune: Awakening. Ačkoli se hra spustila pro počítače 10. června, mnoho hráčů se už během uzavřeného testování a předběžného přístupu seznámilo s problémy bojového systému.

Jako první oficiálně licencované Dune využívající ikonické sci-fi prostředí přitáhlo Dune: Awakening pozornost zvědavých hráčů. Některé láká známost s franchisou prostřednictvím původních knih nebo filmových adaptací. Jiní jsou nadšenci obeznámení s reputací Funcomu za tvorbu zajímavých online her jako The Secret World a Conan Exiles.

Co způsobuje frustraci hráčů 😤

Od spuštění hráči soupeří o kontrolu pouštních území Arrakisu, bojují o založení základen a vedou války proti jiným hráčům, aby si zajistili vzácné zdroje. Bohužel se právě hráčský boj stal zdrojem mnoha stížností na hru.

V reakci na příspěvek na herním fóru popisující problémy s bojem řekl kreativní ředitel Joel Bylos, že vývojářský tým pracuje na "spoustě změn a oprav" k vyřešení stížností. Požádal hráče o trpělivost při odstraňování problémů nově spuštěné hry.

Kde se odehrává hráčský boj - Hluboká poušť 🏜️

Hráčský boj v Dune: Awakening se odehrává v Hluboké poušti, pokročilé zóně sužované smrtelnými písečnými bouřemi. Na rozdíl od jiných regionů Arrakisu je hra v Hluboké poušti vždy nepřátelská a hráči mohou být napadeni kdykoli.

Hráči si také mohou napadat základny ostatních, přičemž vítězství a porážky se propojují s pokročilou aktivitou Landsraad, která může mít zásadní vliv na průběh událostí na serveru.

Klíčové prvky Hluboké pouště:

Neustálý boj bez bezpečných zón
Útoky na základny s trvalými důsledky
Propojení s Landsraad ovlivňující celý server
Vzácné zdroje dostupné pouze v této oblasti
Písečné bouře jako nebezpečí prostředí

Hlavní problémy bojového systému ⚠️

Příliš rychlé oživení postav

Podle hráčů je jedním z největších problémů příliš rychlé oživení po smrti. Hráč rustypipe7889 uvedl, že při velkých i malých bojích v Hluboké poušti jsou časy oživení "téměř okamžité", přičemž mnoho hráčů se může vrátit do boje již za 12 sekund.

Důsledky rychlého oživení:
❌ Boje se stávají hrou o počty
❌ Větší týmy přemáhají menší, dobře vybavené skupiny
Taktiky založené na přesile s nekonečnými posilami
❌ Dovednosti a taktika se stává méně důležitá

Nedostatek poškození vozidel

Další hráči si stěžovali na nedostatek poškození u vozidel při pádech a nárazech, což umožňuje hráčům používat sebevražedné taktiky bez důsledků.

Odpověď vývojářů na kritiku 🛠️

Dopad na pokročilý obsah by MagicStark
Dopad na pokročilý obsah by MagicStark

Oficiální stanovisko studia

Další vývojáři Funcomu reagovali na stížnosti hráčů. Komunitní manažer Ignasi Sastre (Iggy) řekl, že rychlost oživování je nezamýšlená a bude opravena v nadcházejícím patchi.

Co Funcom slibuje:
Oprava časů oživení v příštím patchi
Přepracování systému poškození vozidel
Vyladění bojového systému pro Hlubokou poušť
Průběžné sledování zpětné vazby hráčů

Pozitivní reakce na komunikaci

Ačkoli hráči vyjádřili frustraci se stavem pokročilých aktivit a bojů, pochválili Funcom za zvyk přímo odpovídat na dotazy a komentáře hráčů.

Tato otevřená komunikace je neobvyklá v herním průmyslu a hráči oceňují:

  • Rychlé odpovědi na fórech
  • Přímou komunikaci od vývojářů
  • Konkrétní termíny pro opravy
  • Uznání problémů místo jejich ignorování

Dopad na pokročilý obsah 📊

Problémy s hráčským bojem mají přímý dopad na systém Landsraad, který je klíčovou součástí pokročilého obsahu. Současné problémy ovlivňují také ekonomiku serverů - způsobují inflaci zdrojů kvůli snadnému získávání a demotivují malé guildy.

Co čekat v příštích aktualizacích 🔮

Funcom naznačuje následující priority pro opravy:

Okamžité opravy:

  • Úprava časů oživení
  • Základní implementace poškození vozidel

Krátkodobá vylepšení:

  • Vyladění bojového systému
  • Vylepšení guildových válek

Dlouhodobé cíle:

  • Kompletní přepracování systému vozidel
  • Nové bojové módy
  • Rozšířené funkce Landsraad

Doporučení pro hráče 💡

Doporučení pro hráče by MagicStark
Doporučení pro hráče by MagicStark

Dokud Funcom nevydá opravy, doporučuji malým guildám vyhýbat se velkým konfliktům a zaměřit se na skryté taktiky během méně vytížených hodin. Velké guildy by neměly zneužívat současné problémy, protože budou brzy opraveny.

Budoucnost hráčského boje 🌟

Funcom ukázal ochotu naslouchat komunitě a rychle reagovat na problémy. Ačkoli současný stav hráčského boje v Dune: Awakening má nedostatky, aktivní přístup vývojářů k řešení problémů dává naději na zlepšení.

Hráči by měli být trpěliví během těchto počátečních problémů. Funcom má historii úspěšného dlouhodobého rozvoje svých her, a Dune: Awakening by mělo postupem času dosáhnout svého plného potenciálu jako premiérové Dune.

Související články:

FAQ

Q: Jak dlouho trvá oprava problémů s oživením?
A: Funcom slibuje opravu v nadcházejícím patchi, konkrétní datum zatím nebylo oznámeno.

Q: Ovlivní opravy také ostatní aspekty hry?
A: Ano, změny bojového systému mohou ovlivnit celkové vyváženost a ekonomiku serverů.

Q: Mohou hráči nějak ovlivnit rychlost oprav?
A: Konstruktivní zpětná vazba na oficiálních fórech pomáhá vývojářům identifikovat priority.

Q: Budou kompenzace za současné problémy?
A: Funcom zatím neoznámil žádné kompenzace, zaměřuje se především na rychlé opravy.

MagicStark - CTA Button

Štítky
Hodnocení článku

Na tvém názoru záleží

0.0
Hodnotilo 0 uživatelů
5★
0x
4★
0x
3★
0x
2★
0x
1★
0x
Ohodnotit článek
Děkujeme za vaše hodnocení!
Napsat komentář

Komunita a newsletter

Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾

Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Autorova fotka

Daniel Haša

🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user

Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.