Dune Awakening vysvětluje kontroverzní endgame: PvE hráči nebudou nuceni do PvP
Vývojáři Dune Awakening reagují na kritiku endgame systému a slibují změny v Deep Desert. PvE hráči získají přístup k obsahu bez nutnosti PvP, zatímco Landsraad systém projde významnými úpravami pro lepší dostupnost všem typům hráčů.

Co se děje s endgame v Dune Awakening?
Kreativní ředitel Joel otevřeně přiznal, že současný endgame systém v Dune Awakening má zásadní problémy. Původní vize, kde by hráči spolupracovali v Deep Desert při čelení nebezpečím Arrakisu, se ukázala jako příliš konkurenční a exkluzivní pro PvE komunitu.
Proč je to problém? Mnoho hráčů hlásí, že jsou vyřazeni z endgame obsahu kvůli extrémně kompetitivní povaze Deep Desert, kde dominuje PvP.
Problém je jasný - hráči, kteří preferují PvE, nemají přístup k nejlepšímu obsahu hry, protože je uzamčený za PvP bariérou.
Klíčové změny v Deep Desert 🏜️
Funcom připravuje revoluční změny pro Deep Desert systém:
Nové PvE zóny
✓ Partial Warfare (PvE) oblasti pro bezpečné hraní
✓ Přístup k testing stations bez PvP stresu
✓ T6 resources dostupné i pro PvE hráče
✓ Zachování nejrizikovějších oblastí pro PvP nadšence
Co zůstává PvP
Landsraad control points budou i nadále PvP zónami s nejvyššími odměnami. Shipwrecks s nejlepší kořistí si zachovají svou War of Assassins povahu. Největší spice fields v regionu zůstanou bojem o každý gram vzácného koření. Nejhlubší části Deep Desert si ponechají svou původní high reward, high risk identitu.
Technické úpravy PvP mechanik ⚔️

Vývojáři přiznávají, že PvP systém má vážné problémy. První vlna oprav se zaměří na Scout Ornithopters, které dostávají sníženu rychlost a manévrovatelnost při použití raketometů. Heat generation u raket bude výrazně vyšší, což eliminuje spam střelbu.
Thruster bonus zajistí maximální rychlost bez ohledu na typ křídel, takže thruster vybavené scouts budou nejrychlejšími vozidly ve hře. Nový T5 rocket launcher pro pěchotu má zlepšit dynamiku pozemního boje proti vozidlům.
💡 Pro tip: Vývojáři chtějí, aby kombinované síly (pěchota, pozemní vozidla, letadla) měly jasné role a slabiny, ne aby thoptery dominovaly všem aspektům boje.
Landsraad systém dostane zásadní přepracování 🏛️
Landsraad měl být hnacím motorem endgame aktivit pro všechny hráče, ale realita je jiná:
Současné problémy
❌ Simplistische aktivity jako převážně hand-ins a crafting požadavky
❌ Stockpiling je odměňováno místo aktivního hraní
❌ Rychlé dokončování úkolů bez možnosti pozdějšího odevzdání
❌ Nedostatečné micro rewards pro solo hráče
Plánované zlepšení
✓ Více varied aktivit než jen odevzdávání předmětů
✓ Dungeons s bossy a endgame lootem
✓ Specializované delivery tasky s unique komponenty
✓ Možné raidy integrované do systému
✓ Micro rewards pro menší skupiny
Vývojáři slibují, že Landsraad bude deštníkem pro všechny endgame aktivity. Pokud kdy přidají raidy do hry, budou součástí Landsraad tasků. Je to framework, který drží endgame aktivity pohromadě.
Budoucnost obsahu a DLC 📈

Funcom slibuje kontinuální rozšiřování herního světa. Více PvE dungeons s challenging bossy bude pravidelně přidáváno spolu se speciálními kontrakty vyžadujícími specifické úkoly. Plánují jak bezplatný tak placený obsah ve formě DLC a expanzí rozšiřujících herní svět.
⚠️ Varování: Nejvyšší tier obsahu bude vždy navržen pro guildy a skupiny, takže solo hráči musí počítat s grindováním.
Filozofie retreatu a smart play 🧠
Důležité je pochopení intended dynamiky Deep Desert PvP. Vždy máš možnost ustoupit s tím, co jsi zatím získal, pokud hraješ chytře a ostražitě. Smart a vigilant přístup ti umožní vyhnout se boji, který nechceš.
PvP by se mělo dít jen když obě strany chtějí bojovat o konkrétní lokaci. Útěk není prohra - je to taktická volba. Pokud utečeš, budeš muset zastavit svůj current task, ale to by vždy měla být tvoje volba.
Kritické problémy, které se řeší 🔧
Vývojáři uznávají tyto game-breaking issues a pracují na jejich nápravě:
✓ Respawn timers - upraveny pro fairnější gameplay
✓ Vehicle storage tools - eliminace abusingu
✓ Hand scanners - opraveny exploity
✓ Deep Desert mechanics - celkové přepracování
Navíc plánují více změn v Deep Desert pro podporu ground battles a posílení využití player builds namísto pure vehicle dominance.
Týdenní resety a experimentování 🔄
Krása Deep Desert designu s týdenními resety a obnovením je v tom, že vývojáři mohou iterovat a experimentovat s různými layouty a setupy. Při každé změně budou posílat surveys pro zachycení hráčských názorů.
Tento systém umožňuje kontinuální tuning endgame zážitku bez nutnosti čekat na velké patche.
Transparentnost a budoucí komunikace 📢
Joel přišel s přiznáním, že živá hra se stává kolaborativním úsilím mezi vývojáři a hráči. Oceňují feedback komunity a chtějí z Dune Awakening udělat hru, kterou si každý může užít.
Slibují být jasní a otevření v komunikaci a společně s hráči vytvořit něco úžasného na dlouhé cestě, která teprve začíná.
Závěrečné shrnutí
Dune Awakening prochází kritickou fází své existence. Vývojáři konečně přiznali, že původní vize endgame byla příliš exkluzivní a PvE hráči byli nespravedlivě vyloučeni z nejlepšího obsahu.
Doporučení:
- PvE hráči - počkej na implementaci Partial Warfare zón před návratem do Deep Desert
- PvP hráči - očekávej vyváženější combat po opravách vehicle mechanics
- Guildy - připravte se na více varied Landsraad aktivity a nové endgame challenges
- Solo hráči - micro rewards systém ti konečně umožní meaningful progress bez nutnosti velkých groups
Related Articles:
- 15 věcí, které musíš vědět před spuštěním Dune: Awakening!
- Dune Awakening - Odhalené největší nebezpečí pouště Arrakis
- Dune Awakening spouští pronájem privátních serverů už při launchu
FAQ
Q: Kdy budou implementovány Partial Warfare (PvE) zóny v Deep Desert?
A: Vývojáři uvádějí "starting soon", konkrétní datum však nespecifikovali. Změny by měly přijít v rámci nejbližšího velkého patche.
Q: Budou PvE zóny poskytovat stejné odměny jako PvP oblasti?
A: Ne, nejhlubší části Deep Desert s nejlepšími odměnami zůstanou PvP. PvE zóny budou mít přístup k T6 resources a testing stations, ale top tier content zůstává high risk, high reward.
Q: Jak se změní Scout Ornithopters po úpravách?
A: Scouts s raketomety budou pomalejší a méně manévrovatelné, rakety budou více přehřívat. Thruster vybavené scouts však budou nejrychlejšími vozidly ve hře.
Q: Bude možné hrát endgame kompletně solo?
A: Částečně ano, ale vývojáři upozorňují, že top tier obsah je navržen pro guildy a skupiny. Solo hráči budou mít přístup k micro rewards, ale bude to grindovější.
Q: Co přesně znamená "combined arms" přístup k PvP?
A: Každý typ jednotky (pěchota, pozemní vozidla, letadla) má mít jasnou roli, silné stránky a slabiny. Thoptery nebudou dominovat všem aspektům boje jako doposud.
Komunita a newsletter
Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾
Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Daniel Haša
🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user
Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.