Dune Awakening Patch 1.1.5 - Umře PvP už definitivně?
Patch 1.1.5 přináší revoluční vylepšení kvality života do Dune Awakening. Mezi hlavní novinky patří nový systém obnovy vozidel pro ztracená vozidla, Replace mód pro upgrade staveb, instancovaný PvP loot a kompletní přepracování distribuce Deep Desert schematik. Úložiště banky bylo masivně zvětšeno z 25 na 500 slotů a viditelnost vozidel nyní dosahuje až 2 km.

Hlavní funkce a změny měnící hru
🚗 Systém obnovy vozidel - Už nikdy nepřijdeš o svůj stroj
Nejočekávanější funkcí v patchi 1.1.5 je systém obnovy vozidel. Hráči nyní mohou obnovit vozidla zničená písečnými červy, coriolis bouřemi nebo v boji pomocí nového Recovery módu ve Vehicle Backup Tool.
Jak funguje obnova vozidel:
Aspekt obnovy | Detaily |
---|---|
Cena obnovy | Solari poplatek + 15% ztráta maximální opravitelné odolnosti |
Časové okno | 72 hodin před trvalou ztrátou vozidla |
Současné obnovy | Až 5 vozidel najednou |
Stav po obnově | Plně opravené a natankované |
Zničení v boji | Musíš počkat na kompletní odstranění ze světa |
💡 Pro Tip: Vozidla zničená písečnými červy jsou okamžitě obnovitelná, zatímco vozidla zničená v boji musí být nejprve plně vylootována. Plánuj strategii obnovy podle toho!
🏗️ Replace mód - Okamžitý upgrade základen
Nový Replace mód v Construction Tool revolucionizuje stavění základen. Hráči nyní mohou upgradovat stavební díly na nové sady bez bourání a znovu stavění.
Výhody Replace módu:
- ✓ Okamžitý upgrade z základních na pokročilé stavební sady
- ✓ Zachovává strukturu a rozložení základny
- ✓ Pouze kompatibilní díly pro předejití strukturálním problémům
- ✓ Samostatný piece picker pro build i replace módy
Častá chyba: Mnoho hráčů se snaží nahradit nekompatibilní díly. Vždy zkontroluj kompatibilitu dílů před zahájením masivních upgradů, aby ses vyhnul plýtvání zdroji.
🎒 Masivní zvětšení úložiště banky
Úložiště banky dostalo dramatické rozšíření v patchi 1.1.5:
Typ úložiště | Před patchem | Po patchi | Nárůst |
---|---|---|---|
Sloty inventáře | 25 | 500 | +1 900% |
Objem inventáře | 1 500 | 30 000 | +1 900% |
Tato změna řeší jednu z nejžádanějších funkcí komunity a umožňuje hráčům skladovat obrovské množství zdrojů a vybavení.
Přepracování Deep Desertu a Landsraadu
🏜️ Nový systém distribuce schematik
Systém schematik v Deep Desertu byl kompletně přepracován. Týdenní rotace je pryč - všechny schematiky jsou nyní dostupné současně.

Revoluční změny lootu:
Před patchem 1.1.5:
- Schematiky padaly pouze z exkluzivních schematických beden
- Bedny v PvP sektorech fungovaly jako "one-time loot"
- Kempení beden a griefing dominovaly high-value lokacím
- Groupy mohly monopolizovat hodinové resety beden
- První hráč k vylootovatní = jediný hráč, který profituje
Po patchi 1.1.5:
- Schematiky mohou padnout z jakéhokoliv kontejneru v Deep Desertu
- Instancovaný loot v PvP sektorech znamená neomezený přístup
- Každý hráč, který vylootuje kontejner, dostává osobní loot
- Žádné další kempení beden nebo griefing kolem hodinových resetů
- Groupy už nemohou monopolizovat spawny schematik
💡 Pro Tip: Eliminace exkluzivních schematických beden znamená, že bys měl prozkoumávat všechny typy kontejnerů napříč Deep Desert zónami. Ten náhodný barel nebo supply bedna teď může obsahovat schematiku, kterou lovíš už týdny.
Lokačně specifické loot pooly:
- PvP Testing Stations - Nyní plně instancované, eliminuje griefing
- Shipwrecky (převedeny z PvE na PvP) - Každý hráč dostává loot
- PvE Testing Stations - Rozšířená dostupnost schematik
- Crashed Ships (nyní obsahují unikátní itemy) - Více typů kontejnerů dropuje schematiky
📊 Instancovaný PvP loot - Konec kempení beden
PvP oblasti nyní obsahují instancovaný loot, odpovídající PvE mechanikám. Tato změna kompletně eliminuje griefing metu, která sužovala prozkoumávání Deep Desertu.
Jak to mění gameplay v Deep Desertu:
Aspekt | Před 1.1.5 | Po 1.1.5 |
---|---|---|
Kempení beden | Groupy monopolizovaly hodinové resety | Nemožné - každý dostává loot |
Přístup ke schematikám | Pouze první hráč | Každý hráč, který lootuje |
Typy kontejnerů | Pouze exkluzivní schematické bedny | Jakýkoliv kontejner může dropnout schematiky |
Časování resetů | Každou hodinu - vytvářelo griefing okna | Irelevantní - instancovaný loot |
Konkurence groupů | Intenzivní - způsobovalo toxické chování | Eliminováno - každý profituje |
Výhody instancovaného lootu:
- ✓ Osobní loot pro každého účastníka
- ✓ Vyšší drop rate než v PvE oblastech
- ✓ Garantované odměny za úsilí
- ✓ Kompletní eliminace mety kempení beden
- ✓ Žádný další hodinový reset griefing
- ✓ Groupy nemohou monopolizovat high-value lokace
- ✓ Eliminuje konkurenci o loot v kooperativních groupách
⚠️ Důležité: To neznamená, že PvP zmizelo - boje stále probíhají v Deep Desertu. Nicméně motivace se posouvá od "zabraň ostatním přístup k lootu" k faktické teritoriální kontrole a konkurenci o zdroje, což vytváří zdravější PvP dynamiku.
Praktický příklad:
Před 1.1.5: 5-členná groupa kempí Imperial Testing Station No. 71, čeká na hodinový reset schematické bedny. Okamžitě ji vylootují, jakmile se spawne, čímž zabrání solo hráčům nebo menším groupám získat vzácné schematiky. Tento vzorec se opakuje každou hodinu a vytváří frustrující griefing smyčku.
Po 1.1.5: Stejná Imperial Testing Station obsahuje různé typy kontejnerů - supply bedny, barely, terminály a skladovací jednotky. Každý hráč, který vyčistí oblast a vylootuje kontejnery, dostává osobní instancovaný loot, včetně potenciálních schematik. 5-členná groupa nemůže zabránit ostatním získat odměny, protože loot každého hráče je nezávislý. Kempení beden se stává kompletně bezcenným.
💡 Pro Tip: Každá oblast v Deep Desertu nyní nabízí specifickou hodnotu. Diverzifikuj své průzkumné trasy pro maximalizaci získávání schematik. Neignoruj "obyčejné" kontejnery - mají nyní potenciál dropu schematik, který byl dříve rezervován pro exkluzivní bedny.
Změny v boji a balancování
⚔️ Systém cílení raketometu
Raketomet nyní vyžaduje target lock před vystřelením, což platí jak pro postavy, tak pro vozidla. Tato změna zlepšuje konzistenci a zároveň zabraňuje spam taktikám.
Klíčové změny:
- Obnovená funkce lock-on pro postavy
- Povinný target lock před vystřelením
- Vylepšená přesnost infanterních střel
- Naváděné střely ztrácejí lock při úhlech 90 stupňů nebo více
🏃 Úpravy staminy a mobility
Změny trvání debuffů:
- Crippling Strike: 7,5 sekundy (z 7,0s)
- Suspensor Blast: 5,0 sekund (ze 6,0s)
- Cena Dash Staminy: 33% nárůst pod debuffs (ze 100%)
- Zpoždění Stamina Regen: 1,0s (z 1,2s)
⚠️ Důležité: Crippling Strike už nesnižuje pohyb na plížení - sprintování je blokované, ale chůze a dashování zůstávají dostupné.
Aktualizace stavění a konstrukce
🏛️ 17 nových Dune Man stavebních dílů
Patch 1.1.5 přidává 17 nových Dune Man stavebních dílů s vlastní kategorií:

Nové strukturální prvky:
- Dune Man Corner Column
- Dune Man Center Column
- Dune Man Ramp & Stairs
- Triangle Floor & Foundation
- Několik variant Triangle Wall
- Dune Man Railing & Window
- Série Angled Roof (3 varianty)
- Dune Man Prudence Door
Vizuální vylepšení:
- Material polish pass na všech Dune Man dílech
- Vylepšená Garage Door pro kompatibilitu s Treadwheelem
- Nová ikona kategorie v construction tool
Vylepšení kvality života
💧 Optimalizace Windtrapu
Windtrapy nyní přestávají spotřebovávat filtry, když úložiště vody základny dosáhne kapacity. To zabraňuje plýtvání zdroji a zlepšuje automatizační efektivitu.
👁️ Vylepšená viditelnost vozidel
Render distance vozidel zvýšena až na 2 km, dramaticky zlepšuje situační povědomí v otevřené poušti.
🗺️ Respawn body vozidel
Hráči nyní mohou označit vozidla jako respawn body přímo z menu správy vozidel, což umožňuje strategické pozicionování napříč Arrakisem.
Úpravy Landsraad úkolů
📋 Snížení požadavků na dodávku Sinkchartů
Požadavek Landsraadu na dodávku sinkchartů byl dramaticky snížen:
- Předchozí požadavek: 24 000+ sinkchartů
- Nový požadavek: 1 000 sinkchartů
- Snížení: 96% pokles
Tato změna dělá progres v Landsraadu výrazně přístupnějším při zachování smysluplného zapojení.
Technické a výkonnostní opravy
🖥️ Vylepšení stability
Hlavní technické opravy:
- Zakázaná simulace vlasů pro vzdálené postavy (boost výkonu)
- Opraveny GPU crashe a zadrhávání během tvorby postavy
- Vyřešeny problémy s černou obrazovkou postihující některé hráče
- FSR nastaveno jako výchozí upscaling pro non-DLSS systémy
- Opraveny exploity duplikace durability a Solari
🎮 Vylepšení ovladače a UI
- Opraveno free look ornitoptéry na gamepadu
- Vylepšené nápovědy ovladače na loading obrazovkách
- Přidána funkce vyhledávání do research menu
- Aktualizované debuff UI s pulzujícími indikátory smrtelných debuffů
- Shift + Enter nyní vytváří nové řádky v textových vstupech
Aktualizace příběhu a Journey
📖 Vylepšení systému kontraktů
Kontrakty na dodávku zdrojů od Stranded Merchants nyní zahrnují kroky k získání, což dělá cíle jasnějšími pro hráče.
Klíčové opravy příběhu:
- Opraven progresní lock v Old Carthagu
- Vylepšený backtracking v Arrakeen Archives
- Přidány map markery pro investigation rooms
- Opraveny respawn problémy Paranoid's Chosen
- Opraveny nesrovnalosti s betrayal kontrakty
Grafické a animační vylepšení
🎬 Vizuální vylepšení
Vylepšení cinematiků:
- Vylepšené Arrakeen vista ze Salusan Bull
- Přidána simulace látky k Aristeinu outfitu
- Vylepšené osvětlení v Water Fat a Teahouse cinematicích
- Opraveny lipsync problémy napříč více postavami
Opravy animací:
- Vylepšené animace lezení po stěnách
- Opraveno pozicování nohou během přechodů schopností
- Opraveny animace šplhání
- Vylepšená plynulost pohybů s melee zbraněmi
Vylepšení zvuku
🔊 Aktualizace sound designu
Environmentální zvuk:
- Hlasitější kroky v oblastech s hlasitou ambientní hudbou
- Upraveny zvukové efekty Treadwheelu
- Vylepšený zvuk blesků během Coriolis bouří
- Vylepšené zvuky holsterování/unholsterování
Nové funkce:
- Rádiové efekty na Lost Harvest přenosech
- Vylepšený zvuk Chapter 2 cinematiků
Známé problémy a omezení
⚠️ Současná omezení:
- Vozidla ztracená před patchem 1.1.5 ještě nelze obnovit
- Vehicle Backup Tool vypíná schopnosti, když je vytažen
- Obnova omezena pouze na vozidla vlastněná hráčem
- 72hodinové okno obnovy je nenegociovatelné
Finální doporučení
Pro stavitele základen: Prioritizuj použití Replace módu pro upgrade existujících struktur. Zvětšení úložiště banky umožňuje masivní skladování zdrojů před velkými stavebními projekty.
Pro operátory vozidel: Vždy obnovuj vozidla do 72 hodin. 15% penalizace durability na obnovu znamená, že vozidla mají omezené cykly obnovy, než se stanou neekonomickými.
Pro průzkumníky Deep Desertu: Diverzifikuj průzkumné trasy, protože všechny schematiky jsou nyní současně dostupné. Zaměř se na prozkoumávání všech typů kontejnerů - eliminace exkluzivních schematických beden znamená, že jakýkoliv kontejner může obsahovat cenné schematiky. Systém instancovaného lootu znamená, že kempení beden je mrtvé, takže můžeš zkoumat svobodně bez konkurence o hodinové resety.
Pro PvP hráče: Využij instancovaný loot pro zajištění, že každé zapojení odměňuje úsilí. Shipwrecky převedené na PvP nabízejí nové konkurenční příležitosti. Eliminace griefingových mechanik posouvá PvP focus směrem k smysluplné teritoriální kontrole místo zabraňování přístupu k lootu.
Pro nové hráče: Snížené požadavky Landsraadu a vylepšená jasnost kontraktů dělají progres výrazně přístupnějším. Zaměř se na dokončení příběhu před průzkumem Deep Desertu.
FAQ
Q: Můžu obnovit vozidla ztracená před patchem 1.1.5?
A: Ne, systém obnovy vozidel platí pouze pro vozidla ztracená po implementaci patche. Ztráty vozidel před patchem nelze obnovit.
Q: Co se stane, když neobnovím vozidlo do 72 hodin?
A: Vozidla neobnovená do 72 hodin jsou trvale ztracena. Hra neposkytuje žádná prodloužení nebo výjimky k tomuto časovému rámci.
Q: Kolik stojí obnova vozidla?
A: Náklady na obnovu zahrnují Solari poplatek (liší se podle typu vozidla) plus 15% maximální opravitelné durability. Obnovená vozidla se vrací plně opravená a natankovaná.
Q: Můžu použít Replace mód na jakýkoliv stavební díl?
A: Replace mód funguje pouze s kompatibilními stavebními díly. Systém zabraňuje nahrazení nekompatibilních dílů pro zachování strukturální integrity.
Q: Fungují windtrapy i po zastavení spotřeby filtrů?
A: Ano, windtrapy pokračují v normálním fungování. Jednoduše přestanou spotřebovávat filtry, když úložiště vody základny dosáhne plné kapacity, čímž zabraňují plýtvání zdroji.
Q: Jsou Deep Desert shipwrecky stále PvE zóny?
A: Ne, patch 1.1.5 převedl dříve PvE shipwrecky na PvP zóny. Plánuj podle toho při průzkumu těchto high-value lokací.
Q: Jak instancovaný PvP loot ovlivňuje groupové hraní?
A: Každý člen groupy dostává osobní loot z kontejnerů, což eliminuje konkurenci v týmech při zachování vyšších drop rate než v PvE oblastech.
Q: Mohou pasažéři stále poškozovat moduly vozidel?
A: Ne, patch 1.1.5 opravil bug, kde pasažéři mohli ničit moduly vozidel pomocí raketometů. Moduly vozidel jsou nyní v bezpečí před friendly fire.
Q: Kde můžu najít schematiky teď, když jsou exkluzivní bedny pryč?
A: Schematiky nyní mohou padnout z jakéhokoliv typu kontejneru v Deep Desertu - supply bedny, barely, terminály, skladovací jednotky a další. Tato změna masivně rozšiřuje dostupnost schematik napříč všemi průzkumnými oblastmi.
Q: Znamená instancovaný loot, že není důvod bojovat v PvP zónách?
A: PvP boj stále probíhá kvůli teritoriální kontrole, konkurenci o zdroje a strategickému pozicování. Změna eliminuje griefingové mechaniky při zachování smysluplných PvP interakcí zaměřených na faktický boj spíše než zabraňování přístupu k lootu.
Komunita a newsletter
Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾
Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Daniel Haša
🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user
Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.