Další dvě oběti sexuálního obtěžování v bývalé organizaci Origen

22.07.2025

Po odhalení Neona se ozvaly dvě další anonymní oběti obviňující spoluzakladatele Origen Davida "CarvinG" Prima z online obtěžování a groomingu nezletilých v letech 2017-2019. Incident vrhá světlo na systémové problémy v esportu a nedostatečnou ochranu mladých hráčů a fanoušků.

Další dvě oběti sexuálního obtěžování v bývalé organizaci Origen by MagicStark
Další dvě oběti sexuálního obtěžování v bývalé organizaci Origen by MagicStark

Nová svědectví navazují na Neonovu zpověď 🚨

Matúš "Neon" Jakubčík zveřejnil 20. července 2025 video s detailním popisem sexuálního obtěžování z roku 2017, kdy působil v League of Legends týmu Origen. Investigativní článek Hannah Marie pro Esports News UK následně potvrdil, že údajným pachatelem je spoluzakladatel organizace David Primo.

Do redakce Esports News UK dorazily další dvě anonymní výpovědi popisující podobné chování ze strany téže osoby. Tyto případy ukazují na systematický vzorec predátorského chování namísto izolovaného incidentu.

Proč se oběti ozývají až teď? Psychologové poukazují na to, že veřejné výpovědi často povzbuzují další oběti k promluvení. Zvláště v případech, kdy pachatel zastával mocenskou pozici v komunitě, může překonání strachu a studu trvat roky.

Kontext těchto obvinění je zvlášť závažný, protože se týkají nezletilých osob a zneužití mocenského postavení ve význačné esportové organizaci.

Co říkají nové oběti - Detailní analýza případů 📋

Oběť A - Sedmnáctiletá dívka (duben 2017)

První anonymní svědkyně, označovaná jako "Oběť A", byla v době komunikace sedmnáctiletá studentka a aktivní členka League of Legends komunity. Podle zveřejněných screenshotů komunikovala s Davidem Primem prostřednictvím soukromých zpráv na Twitteru (nyní platformě X).

Průběh komunikace ukazuje eskalaci nevhodného chování:

Primo se opakovaně snažil navrhnout osobní setkání navzdory tomu, že komunikoval s nezletilou osobou. Když mu "A" explicitně připomněla svůj věk, jeho odpověď byla alarmující: "To jsem si neuvědomil ;)" následovaná komentářem, že věk nevidí jako problém.

Zvlášť znepokojující je použití náhradního profilu - alternativního účtu bez jeho jména, odkud posílal sexuálně explicitní zprávy. Tato taktika naznačuje předem promyšlené chování a snahu vyhnout se detekci prostřednictvím oficiálního účtu spojeného s organizací Origen.

Technická analýza komunikace potvrzuje, že zprávy byly zasílány v období, kdy Primo aktivně vystupoval jako představitel Origen a kdy organizace zažívala vrchol popularity po návratu xPeke.

Oběť B - Šestnáctiletá dívka (2019)

Druhá anonymní svědkyně, "Oběť B", popisuje komunikace z roku 2019, kdy jí bylo pouhých 16 let. Kontakt probíhal prostřednictvím WhatsApp platformy, což naznačuje eskalaci na intimnější komunikační kanál.

Vzorec groomingu je v tomto případě zřetelnější:

Primo se systematicky vyptával na její bydlení a rodinnou situaci - klasická taktika grooměrů zaměřená na mapování zranitelnosti a možností manipulace. Podle screenshotů explicitně zmínil Neona, řekl dívce, že mu ho připomíná, což naznačuje možné vědomé cílení na podobný typ obětí.

Nejzávažnější je pokračování predátorského chování i poté, co se dozvěděl o jejím věku. Podle sdílených screenshotů intenzita komunikace neopadla, což dokládá vědomé ignorování zákonných i etických hranic.

Časové zařazení do roku 2019 je významné, protože v té době již Origen přešel pod křídla RFRSH Entertainment a Primo podle svědkyně primárně pracoval na marketingových projektech a často cestoval.

Profil Davida "CarvinG" Prima - Mocenské postavení 👤

Profil Davida "CarvinG" Prima - Mocenské postavení by MagicStark
Profil Davida "CarvinG" Prima - Mocenské postavení by MagicStark

Kariéra a vliv v esportu

David "CarvinG" Primo není okrajová figura esportové scény. Spoluzaložil Origen v roce 2014 po boku legendárního Enrique "xPeke" Cedena během jednoho z nejúspěšnějších období evropského League of Legends.

Průběh jeho pozic ukazuje rostoucí vliv:

Jako bývalý jungler přešel do manažerských rolí, kde měl přímý kontakt s hráči, fanoušky i médiemi. V dubnu 2017 - přesně v době komunikace s "Obětí A" - vystupoval v rozhovoru pro Esports News UK jako jeden z hlavních majitelů organizace a řešil disciplinární kauzy.

Jeho mocenské postavení v komunitě mu poskytovalo přímý přístup k mladým fanouškům a možnost využít prestiž organizace pro navazování kontaktů. Pro nezletilé fanoušky představoval přímé spojení s jejich esportovými hrdiny.

Transformace organizace a mizení ze scény

V listopadu 2018 Origen získala společnost RFRSH Entertainment, která organizaci přejmenovala na Astralis. Hlavní LoL roster nesl jméno Origen až do září 2020, kdy se definitivně změnil na Astralis.

Od roku 2019 se Primo v esportu prakticky neobjevuje - což odpovídá časovému období komunikace s "Obětí B". Podle svědectví pracoval převážně na marketingových projektech a často cestoval, což mohlo usnadnit online predátorské chování bez přímého dohledu kolegů.

Oficiální záznamy o jeho aktivitách po roce 2019 jsou sporádické, což naznačuje buď vědomý ústup ze scény, nebo přesun do méně viditelných rolí.

Systémové problémy v esportu - Širší kontext 🏢

Systémové problémy v esportu - Širší kontext by MagicStark
Systémové problémy v esportu - Širší kontext by MagicStark

Nedostatečná ochrana nezletilých

Tyto případy odhalují základní slabiny v ochraně nezletilých v esportovém prostředí. Na rozdíl od tradičních sportů, kde existují zavedené protokoly pro práci s mladými sportovci, esport operuje v relativně neregulované oblasti.

Klíčové problémy zahrnují:

Absence jednotného systému prověřování zaměstnanců pracujících s nezletilými. Zatímco trenéři mládežnického fotbalu musí projít bezpečnostním prověřením, esportové organizace podobné požadavky nemají.

Nejednotné standardy chování v online prostoru. Hranice mezi profesionální a osobní komunikací jsou často rozmazané, zvlášť když se organizace spoléhají na sociální média pro vztah s fanoušky.

Nedostatečná transparentnost v rozhodovacích procesech. Kdy fanoušci nebo hráči hlásí nevhodné chování, často není jasné, kdo je odpovědný za vyšetřování a jaké sankce mohou následovat.

Mocenská dynamika v esportu

Esportové organizace často fungují na kultu osobnosti kolem zakladatelů a klíčových figur. Tato dynamika může vytvářet prostředí, kde je obtížné zpochybňovat chování autoritativních postav.

Mladí fanoušci a začínající hráči vidí postavy jako Primo jako bránu do profesionálního esportu. Tato nerovnováha moci vytváří ideální podmínky pro predátorské chování, protože oběti se bojí hlásit incidenty ze strachu z vyloučení z komunity.

Nedostatečné anonymní systémy hlášení v esportových organizacích znamenají, že oběti nemají bezpečný způsob jak nahlásit nevhodné chování bez strachu z odvety.

Reakce komunity a možné důsledky ⚖️

Oficiální odpovědi chybí

K datu publikování ani Riot Games ani Astralis nevydaly oficiální prohlášení k těmto obviněním. Toto mlčení je problematické z několika důvodů:

Riot Games jako vydavatel League of Legends má morální odpovědnost za bezpečnost své komunity, i když se incidenty staly mimo přímé soutěže.

Astralis jako současný majitel bývalého Origen brandu může čelit poškození pověsti, pokud nebude incident řešit transparentně.

Absence rychlé reakce může být interpretována jako bagatelizování problému nebo snaha o "přečkání" mediální pozornosti.

Právní komplikace

Jelikož Primo v současnosti nezastává oficiální funkci v žádné profesionální lize, disciplinární řízení by pravděpodobně spadalo pod Esports Integrity Commission nebo civilní soudy.

Složitosti jurisdikce jsou značné - podle zjištění redakce se Primo dlouhodobě zdržuje na Kypru, oběti jsou z různých zemí a komunikace probíhala přes mezinárodní platformy.

Promlčecí lhůta pro některé případy již možná vypršela, ale vzorec chování dokládaný vícenásobnými svědectvími může posílit případné právní kroky.

Vliv na komunitu a budoucnost esportu 🌍

Reakce komunity

V komunitě se zvedla vlna solidarity s oběťmi spojená s výzvami k strukturálním změnám. Hashtagy solidarity se šíří napříč sociálními sítěmi, zatímco content tvůrci využívají své platformy k diskusi o potřebě systémových reforem.

Významné osobnosti esportu začínají veřejně podporovat oběti a volat po transparentních vyšetřováních. Tato podpora je klíčová pro přehlušení možných pokusů o diskreditaci svědků nebo bagatelizování incident.

Dlouhodobé dopady

Tyto případy pravděpodobně urychlí implementaci ochranných opatření v esportových organizacích. Pionýrské organizace již začínají zavádět kodex chování, povinná školení pro zaměstnance a nezávislé systémy hlášení.

Investoři a sponzoři také začínají klást větší důraz na etické standardy organizací, do kterých investují. Reputační riziko spojené s podobnými skandály může mít významný finanční dopad.

Doporučení pro změny systému 📋

Okamžitá opatření

Zavedení povinného prověřování všech zaměstnanců pracujících s nezletilými fanoušky nebo hráči. Bezpečnostní ověření by mělo být standardem, ne výjimkou.

Vytvoření nezávislých systémů hlášení které umožňují anonymní reportování nevhodného chování bez strachu z odvety. Tyto systémy by měly být spravovány externí organizací, ne interně.

Povinná školení pro všechny zaměstnance o hranicích profesionálního chování, zejména v online komunikaci s fanoušky a mladými lidmi.

Dlouhodobé reformy

Standardizace etických kodexů napříč celým esportovým průmyslem s jasnými sankcemi za jejich porušení. Jednotný přístup by měl být koordinován mezi vydavateli, ligovými organizátory a týmy.

Vytvoření nezávislé dozorčí organizace podobné tradičním sportovním federacím, která by kontrolovala dodržování standardů a vyšetřovala stížnosti.

Transparentní databáze disciplinárních opatření která by umožnila organizacím ověřit minulost potenciálních zaměstnanců a zabránila přesunům problematických osob mezi organizacemi.

Závěr a výzva k akci

Případy spojené s Davidem Primem a organizací Origen nejsou jen izolované incidenty - jsou symptomem systémového selhání v ochraně nezletilých v esportovém prostředí.

Komunita musí využít tento moment k prosazení skutečných strukturálních změn. Solidarity s oběťmi není dost - potřebujeme konkrétní akce které zajistí, že se podobné případy nebudou opakovat.

Zodpovědnost neleží jen na organizacích - jako fans, investoři, media a členové komunity máme moc požadovat lepší standardy a podporovat organizace které je implementují.

Budoucnost esportu závisí na naší schopnosti vytvořit bezpečné prostředí pro všechny účastníky, zejména ty nejzranitelnější. Čas na změnu je teď.

FAQ - Nejčastější otázky o případu Origen ❓

Q: Jsou obvinění proti Davidu Primovi právně potvrzena?
A: Ne, jedná se zatím o obvinění. Primo se k nim veřejně nevyjádřil a žádné oficiální vyšetřování nebylo zahájeno. Důležité je rozlišovat mezi obviněními a právně potvrzenou vinou.

Q: Proč se oběti ozývají až nyní po tolika letech?
A: Psychologové poukazují na to, že oběti sexuálního obtěžování často potřebují roky na zpracování traumatu. Veřejné výpovědi jiných obětí často povzbuzují další k promluvení. Strach z odvety nebo nedůvěry také hraje roli.

Q: Co může komunita udělat pro prevenci podobných případů?
A: Podporovat organizace s transparentními etickými standardy, požadovat zavedení nezávislých systémů hlášení a podporovat oběti, které se odhodlají promluvit. Také je důležité nešířit nepodložené spekulace.

Q: Jakým způsobem by měly esportové organizace reagovat na podobná obvinění?
A: Měly by mít předem zavedené protokoly pro vyšetřování, zajistit nezávislé šetření, chránit anonymitu obětí a transparentně komunikovat s veřejností o přijatých opatřeních.

Q: Má tento případ dopad na celou League of Legends scénu?
A: Případy jako tento poukazují na potřebu systémových změn v celém esportu. Riot Games a další organizace začínají přehodnocovat své bezpečnostní protokoly a etické standardy.

Q: Proč je důležité řešit případy z minulosti?
A: I staré případy pomáhají odhalit vzorce problematického chování a mohou zabránit budoucím incidentům. Navíc poskytují obětem možnost spravedlnosti a podporují další oběti k promluvení.

Související články:

MagicStark - CTA Button

Štítky
Hodnocení článku

Na tvém názoru záleží

0.0
Hodnotilo 0 uživatelů
5★
0x
4★
0x
3★
0x
2★
0x
1★
0x
Ohodnotit článek
Děkujeme za vaše hodnocení!
Napsat komentář

Komunita a newsletter

Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾

Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Autorova fotka

Daniel Haša

🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user

Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.