Další Battlefield se chystá na trh v říjnu 2025
Kritický a komerční neúspěch hry Battlefield 2042 v roce 2020 přiměl EA k zásadnímu přehodnocení série stříleček z pohledu první osoby, což vedlo k tomu, že společnost přijala model vývoje budoucích dílů ve více studiích.

Od chvíle, kdy EA oznámilo strategické změny ve vývoji série Battlefield, panuje kolem budoucnosti této slavné střílečky značná nejistota. Tom Henderson z Insider Gaming však nedávno přinesl světlo do temnoty, poskytující detailní pohled na to, co bychom mohli očekávat od příštího hlavního dílu plánovaného na říjen 2025. Tato nová hra, interně pojmenovaná jako návrat "zpět ke kořenům" série, slibuje obnovení oblíbených prvků, jako jsou 64-hráčové bitvy, systém čtyř tříd a pokročilé destrukční mechaniky, což naznačují i nedávné pracovní nabídky od EA.
Příští titul Battlefield se má odehrávat v moderním časovém rámci, konkrétně mezi lety 2025 a 2030, s důrazem na zobrazení moderních technologií ve válce. To otevírá zajímavé možnosti pro jednoho hráče kampaň, kterou vyvíjí studio Ridgeline Games. Zde se však situace komplikuje nedávným odchodem Marcuse Lehto, režiséra a šéfa studia, který z EA odešel na vlastní žádost. Lehto, známý svou prací na sérii Halo, označil své rozhodnutí odejít jako "velmi těžké", což naznačuje možné zásadní změny v kreativním směřování a vývoji hry.
Tento přesun k návratu ke kořenům a soustředění se na moderní vojenství může signalizovat snahu EA přizpůsobit sérii Battlefield aktuálním trendům a očekáváním hráčů, zároveň ale udržet charakteristické prvky, které fanoušky nejvíce oslovují. Jak se bude tato strategie promítat do kvality a přijetí budoucího titulu, zůstává otázkou, zvláště v kontextu nedávných komerčních a kritických neúspěchů v sérii. Rozhodnutí EA soustředit se na rozvoj vlastních IP a vícestudiový model vývoje by mohlo sérii Battlefield poskytnout potřebnou inovaci a zároveň zachovat její dědictví.
Henderson také tvrdí, že příští hru Battlefield doprovodí navazující free-to-play battle royale zážitek vyvíjený společností Ripple Effect Studios. Více se o tom dočtete zde.
Komunita a newsletter
Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾
Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Daniel Haša
🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user
Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.