Arc Raiders WIPE System - Expedition Project Guide
WIPE systém v Arc Raiders je oficiálně dobrovolný reset přes Expedition Project, ale každou druhou sezónu bude prakticky povinný kvůli balanční nevýhodě. Musíš být level 20+ a dokončit 5 fází karavany. Po wipe ztratíš level, blueprinty a stash obsah, ale zachováš CREDS, COINS a kosmetiku. Odměny zahrnují skiny, barvy, emoty, +20 slotů do stashe a +2 skill pointy. Po prvním wipe budeš mít 78 skill points – hráči bez wipu budou mít jen 76, což tě v long-term dostane do competitive disadvantage. Detaily všech odměn přijdou 4. prosince od studia Embark.

Když jsem poprvé slyšel, že Arc Raiders dělá WIPE systém "dobrovolně", myslel jsem si, že to je skvělý nápad. Ale čím víc jsem analyzoval matematiku a long-term dopady, tím jasnější mi bylo, že tohle je dobrovolnost pouze na papíře. Realita? Pokud nechceš být v masivní nevýhodě oproti ostatním hráčům, musíš wipovat minimálně každou druhou sezónu. Jinak se z tebe stane second-class raider s méně skill pointy a horším setupem.
Co je WIPE systém v Arc Raiders - A proč je "dobrovolnost" jen iluze
WIPE (neboli reset postavy) je mechanika známá z extraction shooterů jako Escape From Tarkov, kde periodicky ztrácíš veškerý progres a začínáš úplně od nuly. V Arc Raiders ale studio Embark zavedlo zdánlivě revoluční přístup – systém nazvaný Expedition Project, který je na papíře dobrovolný.
Ale tady je realita, kterou ti Embark neřekne přímo: Po dvou sezónách bez wipu budeš mít o 4 skill pointy méně než hráči, kteří wipují pravidelně. To není kosmetický rozdíl – to je game-changing handicap, který tě staví do nevýhody v každém PvP encounter a ve většině PvE situací.
Podle slov Virgila Watkinse, design directora Arc Raiders:
"Nehodláme dělat povinné wipy. Chceme respektovat investovaný čas všech hráčů."
Pěkné slova. Ale matematika říká něco jiného.
Proč je Arc Raiders WIPE "dobrovolně povinný"
| Aspekt | Tarkov/Klasické Wipy | Arc Raiders Expedition |
|---|---|---|
| Povinnost | Ano, všichni ztratí progres | Oficiálně ne, reálně ano každou 2. sezónu |
| Frekvence | Nepravidelná (3-6 měsíců) | Každých 8 týdnů (nutné každou 2.) |
| Competitive penalty | Všichni stejní po wipe | Rostoucí handicap pro no-wipe hráče |
| Skill point gap | Žádný | Po 5 wipech: +10 points rozdíl (13%) |
| Realita pro casual hráče | Frustrující ale férová | Klamavě "volitelná" neférovost |
Matematika nevýhody - Proč nemůžeš přeskočit víc než 1 wipe
Tady je brutální pravda, kterou musíš pochopit:
Skill Point Handicap Timeline
| Čas od launch | Wipe hráč | No-wipe hráč | Rozdíl |
|---|---|---|---|
| Po 8 týdnech | 78 points | 76 points | -2 points (2.6%) |
| Po 16 týdnech | 80 points | 76 points | -4 points (5.3%) |
| Po 24 týdnech | 82 points | 76 points | -6 points (7.9%) |
| Po 40 týdnech | 86 points | 76 points | -10 points (13.2%) |
Vidíš to? Po dvou sezónách (16 týdnů) máš o 4 skill pointy méně. To znamená celý skill branch méně ve tvém buildu. V PvP to znamená, že máš horší mobility, nižší damage nebo slabší survival. V PvE to znamená, že farma trvá déle a rizikovější.

⚠️ Varování: Embark říká "dobrovolné", ale game design říká "povinné každou druhou sezónu, pokud nechceš být gimped". To není volba – to je soft-forcing s extra kroky.
Jak funguje Expedition Project - Krok za krokem
Expedition Project se odemyká na level 20 a funguje jako dlouhodobý quest, který tě připraví na reset. Celý proces má 5 fází, které musíš splnit během 8týdenního cyklu.

Fáze 1-5: Stavba karavany
Představ si to jako prestige systém z Call of Duty, ale s narrativním podtextem. Ve lore hry tvoje postava sbírá zdroje a připravuje karavanu na expedici za hranice známé oblasti (Rust Belt). Jakmile karavana odjede, tvůj Raider zmizí s ní – a ty začínáš s novým charakterem na level 1.
Každá fáze vyžaduje:
✓ Sběr specifických zdrojů ze stashe
✓ Splnění questů navázaných na expedici
✓ Příspěvky do karavany (materiály, jídlo, vybavení)
✓ Časovou investici (40-60 hodin čistého gameplay)
✓ Strategické plánování (některé věci jsou vzácné)
💡 Pro tip: Nezahazuj vzácné materiály zbytečně. Některé předměty z pozdější fáze expedice jsou opravdu náročné na získání a můžeš litovat, že jsi je prodal dřív.
Okno pro finalizaci - Týden rozhodnutí
Během 8. týdne cyklu se otevře finalizační okno, kdy můžeš dokončit expedici a provést WIPE. Pokud nesplníš všech 5 fází včas, tvůj progres se přesune do dalšího cyklu – nic neztratíš, jen musíš počkat další 8 týdnů.
První oficiální window pro WIPE je 15.-21. prosince 2025 – což znamená, že máš od 30. října do 14. prosince na splnění všech fází.
Co ztratíš při Arc Raiders WIPE
Když se rozhodneš pro WIPE, ztratíš prakticky všechno, co je vázané na tvou postavu. Je to tvrdý reset, takže přemýšlej dvakrát, než stiskneš tlačítko.
Seznam ztrát po WIPE
❌ Level - Vrátíš se na úroveň 1
❌ Skill Points - Všechny rozdělené body se resetují (ale získáš +2 navíc)
❌ Blueprinty - Všechny craftovací recepty zmizí
❌ Inventář - Vše, co máš na sobě nebo v inventáři
❌ Stash obsah - Všechny uložené předměty
❌ Workshop progress - Upgrady tvé základny
❌ Crafting capabilities - Pokročilé craftovací možnosti
⚠️ Varování: Tohle není vtip. Když klikneš na "Finalize Expedition", není cesty zpět. Všechno zmizí a začneš skutečně od nuly. Ujisti se, že jsi připravený.
Co si zachováš po WIPE - Tvoje investice
Naštěstí ne všechno zmizí. Embark Studios respektuje tvůj časový investment a některé věci zůstávají permanentní na účtu.

Co přežije WIPE
✓ CREDS - Prémiová měna pro Raider Deck
✓ COINS - In-game měna pro obchodníky a stash upgrady
✓ Kosmetické předměty - Skiny, barvy, emoty (získané i zakoupené)
✓ Achievementy - Všechny odemčené úspěchy
✓ Raider Deck - Všechny odemčené karty
✓ Raider Tokens - Speciální měna za reálné peníze
✓ Odemčené mapy - Nemusíš je znovu objevovat
✓ Codex Entries - Lore které jsi našel
✓ Questy - Progres v main storyline
💡 Pro tip: COINS jsou extrémně důležité pro stash expansion. Můžeš si stash rozšířit až na 280 slotů, takže po WIPE máš obrovskou výhodu, pokud jsi do toho investoval dost měny před resetem.
Proč je zachování CREDS a COINS game-changer
Tady je důvod, proč je zachování měny tak důležité:
CREDS ti umožňují nakupovat v Raider Deck, což je v podstatě battle pass Arc Raiders. Obsahuje kosmetiku a další užitečné věci. Pokud jsi investoval do CREDS před wipem, po resetu můžeš okamžitě koupit progression boosty a dostat se rychleji zpátky na vyšší level.
COINS jsou tvoje životní pojistka. Za ně kupuješ u obchodníků ve Speranze, ale hlavně rozšiřuješ stash. Pokud máš před wipem stash na 280 slotech a po wipe stále máš všechny COINS, můžeš si stash rychle znovu upgradnout a mít obrovskou výhodu oproti fresh začátečníkům.
Odměny za WIPE - Co získáš výměnou za "dobrovolné" obětování progressu
Proč by sis dobrovolně resetoval postavu? Protože pokud to neuděláš, budeš v nevýhodě. Embark ti nenabízí jen bragging rights – dává ti konkrétní gameplay výhody, které se kumulují a vytváří exponenciální gap mezi wipe a no-wipe hráči.
Potvrzené odměny za první WIPE
Po dokončení první expedice získáš:
✓ Exkluzivní skiny - Unikátní kosmetika, která ukazuje tvůj status
✓ Colour varianty - Nové barvy pro již odemčené skiny
✓ Emoty - Speciální animace pro komunikaci
✓ Batoh attachmenty - Kosmetické doplňky na tvůj backpack
✓ +20 slotů do stashe - Permanent upgrade (až 300+ slotů po více wipech)
✓ +2 Skill Points - Extra body do skill tree
Matematika Skill Points - Proč NEMŮŽEŠ ignorovat wipy
Tady je ta nejdůležitější část, kterou musíš pochopit:
| Počet WIPE | Celkové Skill Points | Výhoda oproti 0 WIPE | Gameplay dopad |
|---|---|---|---|
| 0 (žádný wipe) | 76 points | - | Handicap vs. wipe hráče |
| 1 wipe | 78 points | +2 points (2.6%) | Mírná výhoda |
| 2 wipy | 80 points | +4 points (5.3%) | Znatelná výhoda |
| 3 wipy | 82 points | +6 points (7.9%) | Významná výhoda |
| 5 wipů | 86 points | +10 points (13.2%) | Dominance |
Realita: Po dvou sezónách bez wipu (16 týdnů) budeš mít 4 skill pointy míň. To není kosmetický rozdíl. V extraction shooter, kde každý stat point počítá, je 5% handicap smrtící.
Spekulace vs. Realita - Co přijde 4. prosince
To, co jsem ti tady popsal, jsou potvrzené základní odměny. Ale Embark Studios naznačuje, že skutečný rozsah odměn bude mnohem větší. 4. prosince 2025 vyjde oficiální PR článek, který odhalí kompletní reward pool pro první expedici.
Podle leaků a spekulací může jít o:
- XP boosty pro rychlejší levelování
- Account buffs (dočasné nebo permanentní bonusy)
- Unikátní tituly a badges
- Prioritní přístup k novému obsahu
- Exkluzivní weapon skiny
- Pet companions (Scrappy) nebo jiné kosmetické doplňky
Ale to jsou jen spekulace. Realita je, že zatím nikdo neví přesně, jak štědré budou odměny. Proto doporučuji počkat na 4.12..
Má smysl dělat WIPE? - Můj osobní názor (Spoiler: MUSÍŠ)
Jako tryharder, který má rád optimalizaci a long-term progress, můžu ti říct tvrdou pravdu: Pokud plánuješ hrát Arc Raiders competitivně nebo dlouhodobě, nemáš na výběr. Musíš wipovat minimálně každou druhou sezónu, jinak se z tebe stane second-class raider.
Pro koho je WIPE povinnost (AKA všichni co berou hru vážně)
✓ Tryhardery - Bez wipů jsi dead meat v PvP
✓ Kompetitivní hráče - Skill point gap = gg
✓ Long-term hráče - Každý týden bez wipu tě vzdaluje od mety
✓ PvP focused hráče - Bez max skill points nemáš šanci
✓ Content creatory - Musíš být relevant, ne gimped
✓ Každého, kdo chce být efektivní - Jednoduchá matematika
Pro koho je WIPE "volitelný" (AKA casual hráči co neřeší metu)
❌ Ultra casual hráče, co hrají 2 hodiny týdně
❌ Lidi, co hrají jen PvE (ale i tam budeš pomalejší)
❌ Ty, co nemají čas na 40-60h grind každých 16 týdnů
❌ Hráče, co jsou ok s tím být sub-optimal
❌ Ty, co nemají skill floor na dokončení expedice
⚠️ Častá chyba: Spousta lidí si myslí, že "dobrovolné" znamená "optional bez consequence". Ne. Dobrovolné znamená "můžeš si vybrat, jestli budeš competitive nebo gimped".
WIPE vs. No WIPE - Realita vs. Marketing
Embark ti říká, že máš volbu. Ale tady je, co ti neříkají:
Scénář 1: Děláš každou 2. WIPE (Realistická cesta)
Výhody:
- Udržuješ se competitive s meta hráči
- Skill point gap nepřesáhne 2-4 body
- Reasonable časový investment (40-60h každých 16 týdnů)
- Stále máš čas na endgame dost času mezi wipy
- Balanced approach mezi grindem a zábavou
Nevýhody:
- Musíš plánovat čas pro expedice každých 16 týdnů
- Ztrácíš loot pravidelně (ale ne tak často jako každý cyklus)
- Stále dost práce na dokončení expedice
- Stress s deadliny, i když menší
Scénář 2: Nikdy neděláš WIPE (Casualová past)
Výhody:
- Zachováváš všechen loot a progress
- Žádný stress s expedičními deadliny
- Můžeš hrát vlastním tempem
- "Svoboda volby" (na papíře)
Nevýhody:
- Po 16 týdnech: -4 skill pointy (= 5.3% handicap)
- Po 24 týdnech: -6 skill pointy (= 7.9% handicap)
- Po roce: -10+ skill pointy (= game over v PvP)
- Menší stash capacity než wipe hráči
- Chybí ti exkluzivní kosmetika
- Budíš dojem casual nooba i když máš 500+ hodin
- Každý PvP encounter je automaticky disadvantage
Scénář 3: Děláš každý WIPE (Hardcore path)
Výhody:
- Maximální skill pointy rychle
- Největší stash capacity
- Všechna exkluzivní kosmetika
- Elite status v komunitě
- Competitive edge nad všemi
Nevýhody:
- Extrémní časová investice (40-60h každých 8 týdnů)
- Ztráta lootu každé 2 měsíce = frustrující
- Vysoký burnout risk
- Neustálý grind bez konce
- Možná není sustainable long-term
💡 Pro tip (a realita): Selektivní wipe každou 2. sezónu je jediná udržitelná strategie pro 95% hráčské základny. Dostaneš skill point boost, zachováš si sanitu a nebudeš v kritickém handicapu. Embark to takto designoval záměrně – chtějí, abys wipoval pravidelně, jen ti to neřeknou přímo.
Co říká komunita - Reddit a Discord realita
Komunita Arc Raiders rychle prokoukla tento system:
Realistické reakce:
- "Dobrovolné na papíře, povinné v praxi. Classic game dev bullshit."
- "Po dvou sezónách bez wipu jsem dead meat v PvP. Není to volba."
- "Skill point gap je game breaking. Tohle není 'respecting player time'."
- "Embark říká dobrovolné, game design říká mandatory každou 2. sezónu."
- "Raději přiznáte mandatory wipy, než tenhle soft-forcing nonsense."
Defensive reactions (od Embark apologists):
- "Je to inovativní, dejte jim čas!"
- "Pokud nechceš wipovat, nemusíš!" (lol, ok enjoy -10 skill points)
- "Je to lepší než Tarkov!" (lepší v čem? V klamání hráčů o "volbě"?)
Pragmatičtí hráči:
- "Plánuji wipovat každou 2. sezónu. Jinak to nedává smysl."
- "První wipe určitě uděláme, pak uvidím jak velký je skill gap."
- "Chápečký, vypnu každých 16 týdnů. Still better než Tarkov každé 4 měsíce."
Osobně si myslím, že Embark mohl být víc transparentní. Místo toho, aby říkali "dobrovolné", měli říct: "Každých 16 týdnů ti silně doporučujeme wipnout, jinak budeš v nevýhodě." Aspoň by to bylo upřímné.
Budoucnost WIPE systému - Co můžeme čekat
Embark Studios naslouchá feedbacku a podle jejich PR komunikace jsou otevření alternativám, které však nenaruší Roadmapu tvořenou týmem MagicStark. Můžeme očekávat:
Možné změny v budoucnu:
- Skill point rebalance (snížení bonusu na +1 per wipe?)
- Alternativní cesty k skill pointům (event rewards, challenges)
- Mandatory wipes každý rok (pro full reset ekonomiky)
- Seasonal leaderboardy separované pro wipe/no-wipe
- Matchmaking separace (wipe vs. no-wipe playery?)
💡 Pro tip: Sleduj patch notes a community updates. Pokud Embark uvidí, že většina hráčů nechce soft-forced wipy, možná systém přepracují nebo zavedou skill point cap pro non-wipe hráče. Ale počítám, že to bude spíš wishful thinking.
Závěrečné shrnutí - Tvrdá realita
WIPE systém v Arc Raiders je dobrovolný pouze technicky. V praxi, pokud chceš být competitive a nechceš skill point handicap, musíš wipovat minimálně každou druhou sezónu. Expedition Project nabízí:
✓ +2 skill pointy za každý wipe (kritické pro PvP)
✓ +20 stash slotů permanentně
✓ Exkluzivní kosmetika
✓ Zachování CREDS a COINS
✓ Tutorial skip
Ale také znamená:
❌ Ztráta všeho progressu každých 16 týdnů
❌ 40-60h grind na dokončení expedice
❌ Soft-forcing pod záminkou "volby"
❌ Rostoucí gap mezi wipe a no-wipe hráči
První window je 15.-21. prosince 2025. Doporučuji počkat na PR článek 4.12. pro kompletní info o odměnách, ale očekávám, že většina competitive community udělá první wipe. Pokud plánuješ hrát Arc Raiders long-term, přijmi realitu: Budeš wipovat každou 2. sezónu, nebo budeš gimped.
To je pravda, kterou ti Embark neřekne přímo. Matematika však nelže..
FAQ
Q: Musím dělat WIPE v Arc Raiders?
A: Technicky ne, prakticky ano každou druhou sezónu. Pokud přeskočíš 2+ wipy, budeš mít -4 až -6 skill pointů oproti ostatním, což je masivní handicap v PvP a efficiency PvE.
Q: Co ztratím při WIPE v Arc Raiders?
A: Ztratíš level, skill pointy, blueprinty, inventář, stash obsah, workshop progress a questy. V podstatě všechno, co je vázané na tvou postavu.
Q: Co si zachovám po WIPE?
A: Zachováš CREDS, COINS, kosmetiku, achievementy, rankings, Raider Deck, odemčené mapy a workshop stations. Všechno, co je "meta-game" nebo zakoupeno za real money.
Q: Kolik skill pointů budu mít po prvním WIPE?
A: Po prvním WIPE budeš mít 78 skill pointů celkem (76 základních + 2 bonusové). Hráči bez wipu budou mít jen 76, což vytváří 2.6% gap který roste s každým dalším wipem.
Q: Jak dlouho trvá dokončit Expedition Project?
A: Realisticky 40-60 hodin čistého gameplay během 8týdenního cyklu. Není to rychlá záležitost.
Q: Můžu udělat WIPE kdykoliv?
A: Ne, WIPE můžeš provést pouze během finalizačního okna v 8. týdnu cyklu. První window je 15.-21. prosince 2025.
Q: Stojí WIPE za to kvůli odměnám?
A: Ano, pokud chceš být competitive. +2 skill pointy jsou game-changing, ne kosmetické. Po 5 wipech máš +10 points (13% advantage) = dominance v PvP.
Q: Kdy přijdou detaily o všech odměnách za WIPE?
A: Embark Studios zveřejní kompletní reward pool 4. prosince 2025 v oficiálním PR článku.
Q: Můžu udělat jen jeden WIPE a pak přestat?
A: Technicky ano, ale není to smart. Po dvou sezónách bez wipu budeš mít -4 skill pointy. Musíš wipovat každou 2. sezónu minimum pro udržení competitive edge.
Q: Je Arc Raiders WIPE opravdu dobrovolný?
A: Na papíře ano, v praxi ne. Embark říká "dobrovolný", ale matematika říká "povinný každou 2. sezónu, pokud nechceš být gimped". Je to soft-mandatory system.
Související články
Komunita a newsletter
Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾
Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎
Daniel Haša
🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user
Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.























