Id Software

id Software je americká společnost specializující se na vývoj počítačových her, známá především díky svému průkopnickému přístupu k 3D akčním hrám a vývoji herních enginů. Společnost byla založena 1. února 1991 v Shreveportu v Louisianě čtyřmi klíčovými osobnostmi: programátory Johnem Carmackem a Johnem Romerem, herním designérem Tomem Hallem a výtvarníkem Adrianem Carmackem.

Počátky a vznik společnosti

Před založením id Software pracovali její zakladatelé ve společnosti Softdisk, kde vyvíjeli hry pro měsíčník Gamer's Edge. Během této doby John Carmack vyvinul techniku plynulého horizontálního posunu obrazu na PC, což umožnilo vytvoření her s bočním scrollováním, podobně jako u populárních konzolových titulů té doby. Tento technologický průlom vedl k vytvoření dema hry Super Mario Bros. 3 pro PC, které však Nintendo odmítlo. Tato zkušenost inspirovala tým k vytvoření vlastní hry s názvem Commander Keen, která se stala úspěšnou a položila základy pro vznik id Software.

Průlomové tituly a technologické inovace

Po úspěchu série Commander Keen se id Software zaměřilo na vývoj her s 3D grafikou. V roce 1992 vydali hru Wolfenstein 3D, která je často považována za zakladatele žánru first-person shooter (FPS). Hráč se v ní ujímá role spojeneckého špiona, který se snaží uniknout z nacistické pevnosti Wolfenstein. Hra byla revoluční svým rychlým tempem a plynulou pseudo-3D grafikou, což jí zajistilo obrovskou popularitu.

Následující rok, 1993, id Software vydalo hru Doom, která se stala jedním z nejvýznamnějších titulů v historii videoher. Doom nabídl hráčům intenzivní akci, temnou atmosféru a možnost multiplayerového hraní po síti, což bylo v té době revoluční. Hra také umožnila hráčům vytvářet vlastní úrovně a modifikace, čímž podpořila vznik silné komunity a položila základy pro modding scénu.

V roce 1996 přišel na svět Quake, první plně 3D FPS hra s propracovaným multiplayerem. Quake zavedl hráče do temného gotického světa plného monster a nabídl nejen singleplayerovou kampaň, ale i robustní multiplayerový režim, který se stal základem pro profesionální herní turnaje. Technologicky hra využívala pokročilý 3D engine, který byl licencován i dalším vývojářům.

Vývoj herních enginů a licencování

Jedním z klíčových aspektů úspěchu id Software byla jejich schopnost vytvářet pokročilé herní enginy. Tyto technologie nejen poháněly jejich vlastní hry, ale byly také licencovány dalším vývojářům, což mělo významný dopad na celý herní průmysl. Enginy jako id Tech 1 (použitý v Doom), id Tech 2 (Quake) a id Tech 3 (Quake III Arena) se staly základem pro mnoho dalších herních titulů.

Další významné tituly

Po úspěchu Quake pokračovalo id Software ve vývoji dalších her. V roce 1997 vydali Quake II, který přinesl vylepšenou grafiku a nový sci-fi příběh. Následoval Quake III Arena (1999), zaměřený výhradně na multiplayerové souboje, který se stal oblíbeným titulem na profesionálních turnajích. V roce 2004 vyšel Doom 3, který nabídl hráčům moderní grafiku a hororovou atmosféru, čímž znovu oživil zájem o sérii.

Akvizice a současnost

V červnu 2009 byla společnost id Software koupena firmou ZeniMax Media, která vlastní i další herní studia, jako je Bethesda Softworks. Tato akvizice umožnila id Software přístup k širším zdrojům a technologiím. V roce 2020 se ZeniMax Media stala součástí Microsoftu, což znamená, že id Software je nyní součástí Xbox Game Studios.

V posledních letech id Software pokračuje ve vývoji svých ikonických sérií. V roce 2016 vydali reboot hry Doom, který byl pozitivně přijat jak kritikou, tak hráči, a v roce 2020 následovalo pokračování s názvem Doom Eternal. Obě hry kombinují klasickou rychlou akci s moderní grafikou a herními mechanismy, čímž oslovují jak nové, tak dlouholeté fanoušky série.

Seznam her vyvinutých id Software

Níže je uveden seznam her, které id Software vyvinulo od svého založení:

  1. Commander Keen in Invasion of the Vorticons (1990)
  2. Commander Keen in Goodbye, Galaxy! (1991)
  3. Wolfenstein 3D (1992)
  4. Spear of Destiny (1992)
  5. Doom (1993)
  6. Doom II: Hell on Earth (1994)
  7. Heretic (1994, ve spolupráci s Raven Software)
  8. Hexen: Beyond Heretic (1995, ve spolupráci s Raven Software)
  9. Quake (1996)
  10. Quake II (1997)
  11. Quake III Arena (1999)
  12. Doom 3 (2004)
  13. Quake 4 (2005, ve spolupráci s Raven Software)
  14. Enemy Territory: Quake Wars (2007, vyvinuto Splash Damage)
  15. Rage (2011)
  16. Doom (2016)
  17. Doom Eternal (2020)

Odkaz a vliv na herní průmysl

id Software se nesmazatelně zapsalo do historie herního průmyslu nejen díky svým revolučním hrám, ale také díky přístupu k technologickému pokroku a herním enginům. Hry jako Doom, Quake a Wolfenstein 3D formovaly celý žánr FPS a ovlivnily generace vývojářů a hráčů. Díky své filozofii otevřenosti a podpory modifikací pomohli vytvořit komunitu, která i po desetiletích stále vytváří nové úrovně, mody a vylepšení pro jejich hry.

Dnes id Software pokračuje ve vývoji nových titulů a udržuje svou pozici jako jedno z předních herních studií zaměřených na FPS hry. S podporou Microsoftu a Xbox Game Studios má studio přístup k širšímu technologickému ekosystému, což znamená, že jejich budoucí projekty budou ještě ambicióznější a technologicky vyspělejší.

id Software je synonymem pro revoluci v herním průmyslu a jejich práce na enginu id Tech pomohla utvářet moderní herní svět. Studio se neustále vyvíjí a přináší inovace, které posouvají hranice toho, co je možné ve světě videoher.


Štítky
Hodnocení článku

Na tvém názoru záleží

0.0
Hodnotilo 0 uživatelů
5★
0x
4★
0x
3★
0x
2★
0x
1★
0x
Ohodnotit článek
Děkuji za tvé hodnocení!

Komunita a newsletter

Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾

Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Autorova fotka

Daniel Haša

🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user

Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.