Facebook je globální sociální síť a digitální komunikační platforma, kterou vytvořil Mark Zuckerberg spolu s Dustinem Moskovitzem, Chrisem Hughesem a Eduardem Saverinem. Spuštěna byla 4. února 2004 jako TheFacebook a původně sloužila jako studentská síť pro Harvardovu univerzitu. Díky své popularitě se rychle rozšířila na další univerzity v USA a následně se otevřela široké veřejnosti po celém světě.
Facebook umožňuje sdílet fotografie, videa, příspěvky, komentovat, lajkovat, posílat zprávy, vytvářet skupiny a události. Platforma se postupně vyvinula v multifunkční ekosystém, který zahrnuje Marketplace (online obchod), Facebook Watch (video platforma), Facebook Gaming (herní streamovací služba) a mnoho dalších funkcí.

V roce 2012 Facebook vstoupil na burzu NASDAQ pod tickerem FB, čímž se stal jednou z nejhodnotnějších technologických společností na světě. Díky strategickým akvizicím, jako je Instagram, WhatsApp a Oculus VR, si zajistil dominantní postavení na poli sociálních médií, digitální komunikace a virtuální reality.
V roce 2021 prošla společnost rebrandingem na Meta Platforms, Inc., aby reflektovala svůj nový směr zaměřený na budování metaverza—virtuálního světa propojujícího fyzickou a digitální realitu.
Historie Facebooku – Od studentské sítě k digitálnímu impériu
2004–2005: Počátky a expanze mezi studenty
- 2004 – Spuštění TheFacebook jako sociální sítě pro studenty Harvardu.
- 2004 – Rychlá expanze na Stanford, Columbii a Yale, následně na další univerzity v USA.
- 2005 – Přejmenování na Facebook a otevření pro studenty středních škol a zaměstnance vybraných společností.
- 2005 – Peter Thiel investoval do Facebooku 500 000 dolarů, což umožnilo další růst a vývoj nových funkcí, včetně Fotoalb a Zeď příspěvků (Wall).
2006–2009: Otevření veřejnosti a rapidní růst uživatelů
- 2006 – Facebook se otevřel široké veřejnosti pro všechny uživatele starší 13 let s platnou e-mailovou adresou.
- 2006 – Zavedení News Feedu, který personalizuje obsah na základě interakcí a preferencí uživatelů.
- 2007 – Spuštění Facebook Pages pro firmy, značky, celebrity a veřejné osobnosti.
- 2008 – Zavedení Facebook Chat pro instantní zasílání zpráv.
- 2009 – Představení Like tlačítka, které se stalo ikonickým symbolem platformy a zásadním prvkem engagementu.
2010–2011: Mobilní expanze a Timeline
- 2010 – Facebook spustil Places, funkci umožňující označování míst a polohy.
- 2011 – Zavedení Timeline (časové osy), která chronologicky zobrazuje příspěvky uživatelů.
- 2011 – Facebook App Center umožnilo uživatelům stahovat aplikace a hry integrované s Facebookem.
- 2011 – Zavedení Messengeru jako samostatné aplikace pro zasílání zpráv.
2012–2014: Akvizice a mobilní dominance
- 2012 – Facebook koupil Instagram za 1 miliardu dolarů, čímž rozšířil svou přítomnost na poli vizuálního obsahu a vytvořil konkurenci pro Snapchat.
- 2012 – Facebook vstoupil na burzu NASDAQ s IPO ve výši 16 miliard dolarů, což byla jedna z největších primárních emisí akcií v historii.
- 2013 – Představení Graph Search, který umožňuje prohledávat obsah na základě vzájemných propojení a zájmů.
- 2014 – Akvizice WhatsApp za 19 miliard dolarů, čímž si zajistil dominantní postavení v oblasti instantních zpráv a komunikace.
- 2014 – Koupě Oculus VR za 2 miliardy dolarů, což připravilo půdu pro budování metaverza a rozvoj virtuální reality.
2015–2019: Rozšiřování funkcí a dominance na trhu
- 2015 – Spuštění Facebook Live, které umožňuje živé vysílání videí.
- 2016 – Zavedení Reakcí (Love, Haha, Wow, Sad, Angry) jako rozšíření Like tlačítka.
- 2017 – Facebook Marketplace se stal platformou pro prodej a nákup zboží mezi uživateli.
- 2018 – Spuštění Facebook Watch, konkurence pro YouTube s originálním video obsahem.
- 2019 – Zavedení Facebook Gaming jako platformy pro herní streamování a konkurence pro Twitch a YouTube Gaming.
2020–současnost: Rebranding na Meta a zaměření na metaverzum
- 2020 – Facebook se stává klíčovým nástrojem pro online komunikaci během pandemie COVID-19.
- 2021 – Facebook mění jméno na Meta Platforms, Inc., aby reflektoval svůj nový směr zaměřený na budování metaverza.
- Meta investuje miliardy dolarů do vývoje virtuálních světů, sociální interakce ve VR a rozšířené reality.
- Facebook jako platforma zůstává klíčovou sociální sítí v rámci ekosystému Meta, který zahrnuje i Instagram, WhatsApp, Messenger a Horizon Worlds.
Hlavní funkce a služby Facebooku
1. News Feed
- News Feed zobrazuje personalizovaný obsah na základě algoritmů, které analyzují chování uživatelů, interakce a preference.
- Uživatelé zde mohou sledovat příspěvky od přátel, stránek, skupin a reklam.
2. Příběhy (Stories)
- Krátkodobý obsah, který zmizí po 24 hodinách.
- Populární formát pro fotografie, videa, GIFy a textové zprávy.
3. Marketplace
- Online platforma pro prodej a nákup zboží mezi uživateli.
- Uživatelé mohou vyhledávat produkty podle kategorií, lokality a ceny.
4. Facebook Watch
- Video platforma zaměřená na originální videa, pořady a živé přenosy.
- Uživatelé mohou sledovat videa, komentovat a sdílet je s přáteli.
5. Facebook Gaming
- Platforma pro herní streamování, kde uživatelé mohou sledovat živé přenosy od streamerů, hrát hry a komunikovat v chatu.
- Konkuruje Twitchi a YouTube Gaming.
6. Facebook Groups (Skupiny)
- Komunitní funkce, kde mohou uživatelé diskutovat o společných zájmech.
- Skupiny mohou být veřejné, uzavřené nebo tajné, což umožňuje různé úrovně soukromí.
7. Messenger
- Aplikace pro zasílání zpráv, která umožňuje textové zprávy, hlasové hovory, videohovory a posílání souborů.
- Integrace s Facebookem umožňuje snadnou komunikaci s přáteli na Facebooku.
Výhody a nevýhody Facebooku
Výhody:
- Globální dosah – Více než 2,9 miliardy aktivních uživatelů měsíčně.
- Komplexní platforma – Spojuje sociální síť, video obsah, skupiny, obchody a herní streamování.
- Efektivní marketingový nástroj – Cílená reklama a analytika pro firmy a podnikatele.
Nevýhody:
- Ztráta soukromí – Kontroverze kolem shromažďování a využívání osobních dat uživatelů.
- Závislost na algoritmech – Obsah ve News Feedu je filtrovaný algoritmy, což může omezit dosah příspěvků.
- Dezinformace a falešné zprávy – Výzva pro moderování obsahu a boj proti dezinformacím a fake news.
Komunita a newsletter
Chceš být u novinek jako první? Připoj se na náš CZ/SK komunitní Discord, kde v roomce #herní-novinky najdeš ty nejčerstvější pecky! 🎮💥 Můžeš se taky zapojit do diskuze, najít nové přátele, spoluhráče, účastnit se GIVEAWAYS a ulovit periférie nebo klíče na hry, které tě zajímají! 🔑👾
Díky tvé podpoře mohu vytvářet kvalitní herní obsah a přinášet nejčerstvější informace ze světa gamingu 🎮. Některé odkazy v mých článcích mohou být affiliate - když přes ně nakoupíš, dostanu malou provizi, aniž by se změnila cena pro tebe. Všechny produkty a hry, které doporučuji, jsou pečlivě vybrané a osobně otestované. Tento příjem mi pomáhá zůstat nezávislým tvůrcem a přinášet ti objektivní recenze a názory. Pokud se ti můj obsah líbí, můžeš mě podpořit i přes členství na Twitchi, YouTube nebo Discord Nitro boost. Děkuji za tvou podporu! - MagicStark 💎

Daniel Haša
🎮 Streamer | 🎥 Content Creator | 📈 SEO Specialist | 🎮 Gamer & Beta Tester | ✍️ Copywriter | 🧠 AI user
Daniel je vášnivý hráč a tvůrce obsahu, který se specializuje na herní recenze, návody a novinky ze světa videoher. Pravidelně streamuje na Twitchi, vytváří detailní YouTube videa a přináší exkluzivní články na magicstark.cz. Pokrývá nejnovější tituly, poskytuje hluboké herní analýzy a pomáhá hráčům dostat ze sebe maximum.